Poniższe zrzuty zostały wykonane w trakcie rozgrywki na konsoli PlayStation 3 oraz PC, w tej samej rozdzielczości – 1280x720. Różnice są widoczne. Każdy dostrzeże co innego, więc my przedstawimy konkrety. Wersja konsolowa niestety nie korzysta z dobrodziejstw antyaliasingu. Jest to widoczne gołym okiem we wszystkich trybach.
Podczas potyczek, przy dużej liczbie przeciwników, odczuwalne są też spadki płynności animacji. Wersja na PS3 była pierwszą spośród tworzonych i miała być wiodącą. Po takim oświadczeniu twórców nikt nie powinien mieć wątpliwości odnośnie tego, dlaczego grafika w trybie singleplayer na PC wygląda kiepsko.
PlayStation 3 | PC |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |













![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)