
Oto premierowe testy Radeona RX 9070 XT – po szeregu raczej chłodno przyjętych premier GPU na początku tego roku, to na jego barkach spoczywa w zasadzie los całego grania na PC – i wcale nie ma w tym przesady. To również premiera FSR 4, zatem zdecydowanie jest o czym czytać.
AMD już pod koniec zeszłego roku oficjalnie zapowiedziało, że nie planują w tej generacji wydawać modelu z najwyższego segmentu i skupiają się na kartach, które są najczęściej wybierane. Na ten moment mowa o segmencie średnim, który mają reprezentować dziś recenzowane karty – RX 9070 XT oraz opisany w osobnym artykule RX 9070. W kolejnych miesiącach ofertę ma uzupełnić RX 9060 (być może też z wariantem XT). To o tyle ciekawe, że ich konkurent ostatecznie zrobił odwrotnie – zaprezentował nową i mocniejszą kartę dla entuzjastów gotowych wydać ponad 20 tysięcy złotych (tyle realnie teraz kosztują GeForce RTX 5090), a pozostałe karty nowej generacji okazały się nie różnić zbytnio od swoich poprzedników (modeli Super poprzedniej generacji) lub nawet być od nich gorsze, jak GeForce RTX 5070 z wczorajszej recenzji… AMD zatem niespodziewanie ma wyjątkowo okazję naprawdę zabłysnąć! Ale czy się udało?
O czym przeczytacie w recenzji karty Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure:
- Nowości w architekturze RDNA 4
- Jak prezentuje się autorski układ Sapphire Pure
- Kultura pracy i dalsze podkręcanie Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure
- Moja platforma testowa i wyniki w testach syntetycznych
- Testy w 11 grach (FHD/QHD/UHD)
- Analiza FSR 4 i porównania do DLSS
- Wydajność w zastosowaniach kreatywnych
- Pomiar zużycia energii
- Moja opinia o Radeonie RX 9070 XT i chłodzeniu Sapphire Pure

W zestawie dostajemy białą podpórkę i przewód ARGB.
AMD w końcu przyznaje – gracze chcą Ray Tracingu
Mimo długo utrzymywanej przez AMD narracji o tym, jakoby śledzenie promieni w grach było tylko dodatkiem i fanaberią, w końcu zdaje się są gotowi przyznać, że to faktycznie przyszłość gier PC (i konsol w sumie też). A jako że w nowej architekturze postanowili skupić się właśnie na tym, czego potrzebują gracze, to RDNA 4, w które wyposażono nowe Radeony, ma zaoferować nawet dwukrotny wzrost wydajności podczas intensywnych operacji na rdzeniach RT. To najpewniej nadal nie wystarczy, aby w każdych warunkach zrównać się z tym, co oferują karty NVIDII, ale powinno pomóc nieco zmniejszyć przepaść, która dzieliła karty obu producentów w poprzednich generacjach (zwłaszcza że NVIDIA postanowiła stać w miejscu w kwestii rozwoju…).

Takich zmian w potoku śledzenia promieni Radeony wymagały od dawna.
Druga istotna albo nawet najistotniejsza zmiana to optymalizacja jednostek AI pod kątem upscalingu w ramach trzeciej generacji rdzeni Matrix Acceleration (rdzenie akceleracji macierzowej?) – to, co NVIDIA uskutecznia w swoich kartach od pierwszych RTXów w postaci DLSS, teraz też będzie wykorzystywane w ramach FSR 4, gdy ten uruchomimy na nowych Radeonach. Owszem – starsze Radeony nie będą w stanie podołać takim obliczeniom i FSR 4 w trybie ML jest zarezerwowany tylko dla serii RX 9000. Co to oznacza w praktyce? Że Radeony po tylu latach będą w stanie nawiązać walkę również w kwestii jakości obrazu z aktywnym upscalingiem (zatem na domyślnych ustawieniach większości współczesnych gier). Potencjalnie też może się okazać, że nowy FSR 4, podobnie jak DLSS 4, będzie oferować wyższą jakość obrazu od natywnej rozdzielczości – to też sprawdziłem i nieco dalej do tematu wrócimy przy dokładnej analizie FSR 4.

Mimo że porzucono topologię chipletową, to pozostał Infinity Cache (L3).
Warto zauważyć, że te zmiany otwierają przed AMD drogę do wprowadzenia odpowiednika DLSS Ray Reconstrucion, zatem zoptymalizowanego pod Radeony denoisera (odszumiacza) używanego, podczas gdy aktywny jest Path Tracing. Na prezentacji AMD widać nawet, że nad tym pracują, choć efekt nie jest jeszcze tak dobry, jak u NVIDII. Kluczowe jednak, że faktycznie AMD słucha graczy oraz reaguje na to, w jakim kierunku zmierza branża gier, dzięki czemu Radeony w końcu jawią się jako realna alternatywa dla kart NVIDII.
Takie odszumianie na podstawie pojedynczego próbkowania realnie robi wrażenie.
Zmiany w architekturze dotyczą też silnika multimedialnego, co ma przynieść poprawę w jakości streamowania rozgrywki w niskim bitrate. Tutaj w sumie najbardziej cieszy rozwiązanie problemów, jakie miewały poprzednie Radeony z tego typu strumieniowaniem, niż sam wzrost jego jakości. Szybciej powinny też działać programy do obróbki wideo, zwłaszcza że te też korzystają teraz mocno z AI, które AMD bardzo wzmocniło w ramach RDNA 4. Enkoder i dekoder nadal są tutaj pojedyncze, ale w przeciwieństwie do NVIDII, która tę opcję rezerwuje dla kosztownych kart z segmentu profesjonalnego, można na nich prowadzić dowolną ilość jednoczesnych strumieni.

Te zmiany ucieszą was, jeżeli nie posiadacie przesadnie mocnego łącza albo streamujecie bardzo dynamiczne gry.
Poza tym mamy ogólne optymalizacje w architekturze, w tym te związane z uczynieniem tych kart przystępnymi cenowo. Oznacza to powrót do monolitycznego rdzenia (RX 7000 w większości korzystały z architektury chipletowej) oraz pozostanie na GDDR6 (tu w sumie spodziewałem się przeskoku na chociaż GDDR6X, ale jak przekonacie się w testach, karta lepiej wypada, gdy pamięci jest więcej i korzysta z szerszej szyny). Co ciekawe, mimo tego postanowiono przejść na PCI-E 5.0… Proces technologiczny pozostał bez zmian (TSMC 4N), zatem tutaj karty NVIDII i AMD się obecnie całkiem zrównały. Ostatecznie jednak nowe Radeony mają raczej odpowiednią dla średniego segmentu powierzchnię rdzenia 357 mm2 – bardzo podobnie do RX 7800XT.
Specyfikacja układu AMD Radeon RX 9070 XT na tle poprzednich generacji:
| Model | Radeon RX 9070 | Radeon RX 9070 XT | Radeon RX 7900 XTX | AMD Radeon RX 7900 GRE |
| Układ graficzny | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 31 XTX (RDNA 3) | Navi 31 XL (RDNA 3) |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm | 5 nm (GCD) + 6 nm (MCD) | 5 nm (GCD) + 6 nm (MCD) |
| Powierzchnia rdzenia | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 31 XTX (RDNA 3) | 306 mm2 (GCD) + 146,5 mm2 (MCD) |
| Procesory strumieniowe | 3584 | 4096 | 6144 | 5120 |
| Jednostki Ray Accelerator | 56 | 64 | 96 | 80 |
| Jednostki AI | 112 | 128 | 192 | 144 |
| Jednostki ROP | 128 | 128 | 192 | 160 |
| Taktowanie układu | 2070/2520 MHz | 2400/2970 MHz | 2365 / 2500 MHz | 1880 / 2250 MHz |
| Pamięć wideo | 16 GB GDDR6 256-bit | 16 GB GDDR6 256-bit | 24 GB GDDR6 384-bit | 16 GB GDDR6 256-bit |
| Taktowanie pamięci | 20 Gbps | 20 Gbps | 20 Gbps | 18 Gbps |
| Przepustowość | 640 GB/s | 640 GB/s | 960 GB/s | 576 GB/s |
| Pamięć Infinity Cache | 64 MB (3. gen) | 64 MB (3. gen) | 96 MB (2. gen) | 64 MB (2. gen) |
| Pobór mocy (zalecany zasilacz) | 220 W (650 W) | 304 W (750 W) | 350 W (850 W) | 260 W (700 W) |
| Cena | $549 | $599 | $999 | $539 |
Jak widać, topowy, tutaj omawiany, model RX 9070 XT posiada jeden blok jednostek więcej, co samo w sobie jest już stosowną różnicą, ale do tego jest znacznie wyżej taktowany. Takie różnice w specyfikacji sprawiają, że dopłata $50 do lepszego modelu wydaje się być oczywistym wyborem, ale nie jest to aż tak oczywiste, o czym możecie przeczytać w teście drugiej karty.

Niby średni segment, ale chłodzenie Sapphire zastosował bardzo pokaźne.
Sapphire Pure to nie tylko biały design, ale też dodatkowa wydajność
Karta, jaką AMD wysłało na potrzeby testu, to nie najtańsza, ale też nie najdroższa propozycja od w zasadzie wiodącego producenta kart z GPU AMD – Sapphire Pure. Jest to model z masywnym, trzyslotowym i trzywentylatorowym układem chłodzenia, co ciekawe, identycznym jak w tańszym RX 9070. Takie chłodzenie idzie tutaj w parze z fabrycznym podkręceniem – zwiększono taktowanie rdzenia o 40 MHz (1,3%...) oraz podniesiono limit zasilania o 13 W (3%). Nie brzmi to groźnie, ale w sumie mówimy o karcie, która ma bazowo sporo TGP, zatem odpowiednio duże chłodzenie przyda się, aby zapewnić wysoką kulturę pracy.

Wentylatory stety-niestety nie posiadają podświetlenia.
Karta posiada trzy wentylatory o średnicy 92 mm, które owiewają podzielony na dwa segmenty spory radiator. Blisko połowa karty jest przewiewna, co dodatkowo podnosi wydajność chłodzenia. Rdzeń i pamięci są ukryte pod miedzianą płytką kontaktową, z której ciepło do radiatora wędruje pięcioma ciepłowodami. Ogólnie jeszcze przed włożeniem karty do komputera czuć, że temperatury nie będą jej straszne. Zakładając, że do komputera się zmieści – 32 cm długości i 13,3 cm wysokości to więcej, niż przyjmą niektóre z mniejszych obudów. Karta jest też dosyć ciężka (1,25 kg), a dołączona w zestawie podpórka jest mocowana na śledzie, zatem w co bardziej „plastycznych” obudowach karta może nieco zwisać.

Metalowy backplate nie odprowadza ciepła, ale za to ładnie wygląda.
Tutaj też należy przypomnieć, że nowe Radeony nie mają tak samo szybkiego złącza DisplayPort, co karty NVIDII z serii RTX 5000 – jest to, co prawda, DisplayPort 2.1a, ale obsługuje jedynie przepustowość do poziomu 54 Gbps (UHBR13.5). Karta Sapphire jest o tyle specyficzna, że posiada jedynie dwa takie wyjścia DP, a pozostałe dwa to HDMI 2.1b, zatem obsługujące do 48 Gbps. Starszy standard dotyczy też złączy zasilania – mamy tu klasyczne 2x 8-PIN, choć w kontekście tego, co się dzieje z kartami ze złączem 12V 2x6PIN, które też pobierają ponad 300 W, to może nawet lepiej, że tego akurat AMD nie zaktualizowało…


Ciekawe, czy AMD potrafiłoby dobrze zaimplementować złącze 12V 2x6PIN?
Karta, jako że jest biała, to będzie oczywiście kierowana głównie do takich bardziej białych zestawów. Nie zabrakło tu również RGB – logo producenta umieszczone na pasku, który domyślnie mieni się wszystkimi odcieniami tęczy. Co ciekawe, na karcie wyprowadzono klasyczne złącze ARGB (3PIN), a w zestawie producent dołącza przewód, który pozwala w ten sposób podpiąć kartę do jednego z kanałów ARGB na naszej płycie głównej, aby łatwiej synchronizować pracę podświetlenia z całą resztą zestawu.


Niby Pure, ale trochę światełka jednak udało się przemycić.
Dawno nie testowałem tak kulturalnego Radeona!
Mimo iż karta faktycznie potrafi pobierać ponad 300 W, to chłodzenie Sapphire robi tu wyśmienitą robotę i nowy Radeon, nawet po fabrycznym OC, utrzymuje temperaturę rdzenia na poziomie 51-53°C – a przynajmniej takie są wskazania z czujników. Podkreślam to, ponieważ zachodzi nietypowa dysproporcja między temperaturą całego rdzenia a jego ciepłego punktu – tutaj odczyty praktycznie zawsze wykraczały poza 80°C, co jeszcze nie jest powodem do obaw, ale wygląda podejrzanie na tle wcześniej podanych temperatur GPU. Przy tym wszystkim karta jest bardzo cicha – po 30 minutach intensywnego obciążenia (w obudowie z dobrą wentylacją) wentylatory rozkręciły się do 1750 RPM, co w ich przypadku generowało okolice 35-36 dBm (już po otwarciu obudowy).


Niklowane ciepłowody dobrze wpisują się w biały design karty.
Mimo i tak bardzo wysokiego zegara, udało mi się jeszcze dodatkowo kartę całkiem pokaźnie podkręcić. Po obniżeniu napięcia o 95 mV i podbiciu limitu zasilania o 10%, na które pozwala konstrukcja Sapphire (zatem łącznie o 13% względem limitu referencyjnego), udało się podnieść taktowanie rdzenia do niebotycznych 3300 MHz (zatem uczciwe 10% wzrostu taktowania). Tak samo też udało się podkręcić, zdawać by się mogło, już przecież i tak wysoko taktowane GDDR6, tym samym osiągając 22 Gbps przepustowości. To przełożyło się na wzrosty wydajności, które często zbliżały się do 10%.
Pomiar wydajności Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure po dodatkowym podkręceniu
[FPS], 1440p, FSR Jakość, więcej=lepiej
| Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 108% 108% |
| Avatar: Frontiers of Pandora (Unobtanium) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 107% 106% |
| Alan Wake 2 (Ultra) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 107% 101% |
| Star Wars: Outlaws (Ultra) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 109% 113% |
| Space Marine 2 (Ultra) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 105% 104% |
| F1 2024 (Ultra z RT) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 108% 108% |
| Horizon: Forbidden West (Ultra) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 105% 105% |
| Black Myth: Wukong (Filmowe) | |
| ustawienia domyślne | 100% 100% |
| OC (260 MHz / 1888 MHz) | 108% 110% |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Po takim podkręceniu karta oczywiście zrobiła się cieplejsza - 55°C na GPU i 85°C na HotSpot przy wzroście prędkości wentylatorów do 2000 RPM. Mimo tego karta dalej była cichutka i odczyty nie przekraczały 39 dBm. Po zamknięciu obudowy szum karty zupełnie znika w tle pomieszczenia i ogólnego szumu, jaki generuje reszta platformy. Naprawdę jestem pod wrażeniem tego układu chłodzenia - nawet mimo jego sporych wymiarów. Pamiętajmy jednak, że możliwości podkręcania to zawsze do pewnego stopnia „loteria krzemowa” i nie każda karta osiągnie tyle, ile wskazuję wyżej (ale też mogą być modele, które uzyskają więcej). Zobaczmy zatem, jak wydajność nowego Radeona wypadnie na tle konkurencji, ale bez podkręcania.

PCB w nowych kartach bywa zabawnie małe względem całego układu chłodzenia.
Specyfikacja testowanej karty Sapphire Radeon RX 9070 XT
| Układ graficzny | Navi 48 (RDNA 4) |
| Zalecany zasilacz | 750 W |
| Układ chłodzenia | miedziana podstawa; 5 ciepłowody; aluminiowy radiator |
| Dual BIOS | nie |
| Wentylatory | 3x 100 mm |
| Tryb pracy chłodzenia | półpasywny |
| Taktowanie rdzenia | 2460 / 3010 MHz |
| Moc obliczeniowa | ~49 TFLOPS |
| Pamięć wideo | 16 GB GDDR6 256-bit |
| Taktowanie pamięci | 20 Gbps (2500 MHz) |
| Złącza wideo | 2x HDMI 2.1b; (HDCP 2.3); 2x DisplayPort 2.1a (UHBR13.5) |
| TGP (zasilanie) | 317 W; 2x 8-PIN; 350 W w ramach OC |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 |
| W zestawie | matalowy wspornik; przewód RGB |
| Wymiary | 320 x 120 x 62 mm |
| Waga | 1,25 kg |
| Gwarancja | 2 lata |
| Cena | 3199 zł? |
Testy syntetyczne zdradzają ogromny potencjał RDNA 4
Testy wydajności, jak zwykle, odbywają się na otwartej platformie testowej i skład platformy pozostaje bez zmian. Topowy procesor dla graczy (przynajmniej jeszcze przez chwilę…), ekstremalnie szybkie pamięci i stabilna płyta główna - to wszystko pozwala testować karty bez obaw o mocne limitowanie wydajności GPU przez inne czynniki.
- Procesor: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Chłodzenie: Arctic Liquid Freezer II 420 mm RGB
- Płyta główna: ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI
- RAM: 2x16 GB DDR5 6400 MT/s CL28 (Kingston Fury Renegade 8000 MHz)
- SSD: Lexar NM1090 1 TB + Lexar NM790 4 TB
- Zasilacz: be quiet! Dark Power Pro 13 1300 W
- Obudowa: testbench Cooler Master (testy wydajności)
Cougar Duo Face Pro RGB (testy kultury pracy)
Tym razem do bazy wyników dołożyłem tylko oba Radeony, choć skupiać będę się w tym artykule na tym droższym i mocniejszym RX 9070 XT. Obie nowe karty zostały przetestowane na nowym sterowniku dostarczonym przez AMD razem z kartami. Sprawdziłem i nie ma z jego pomocą różnic w wydajności na starszych Radeonach, zatem ich wyniki na wykresach (zebrane w ostatnich dwóch miesiącach) powinny nadal być aktualne. Jedynie testy w Indiana Jones pochodzą z tego tygodnia i wszystkie karty sprawdziłem na najnowszych sterownikach.

3D Mark - Steel Nomad (DX12)
[punkty]
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 14178 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 9234 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 8164 |
| [OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 7521 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 7033 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 6727 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 6701 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus 3X | 6498 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 6150 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X | 5522 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref. | 5453 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Verto Triple Fan | 4986 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 4956 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 4810 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 4605 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 4570 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 3866 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 3478 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse | 3271 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 3186 |

3D Mark - Speed Way (DXR)
[punkty]
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 14622 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 ASUS Matrix Platinium | 10417 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 10219 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 9016 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus 3X | 7642 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 7573 |
| [OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 6833 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X | 6300 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 6284 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 6274 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti KFA2 Ex Gamer | 6150 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 5856 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 5848 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Verto Triple Fan | 5551 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref. | 5286 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 5196 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 4893 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 4492 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 4417 |
| AMD Radeon RX 7800 XT ASUS Dual | 3785 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 3776 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 3530 |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti NVIDIA Founders Edition | 3261 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 3178 |
Wyniki w rasteryzacji (test Steel Nomad) nie powalają, ale to, co się stało w teście śledzenia promieni (Speed Way), to właśnie skok generacyjny, na który czekaliśmy! Średniopółkowy RX 9070 XT bez problemu wyprzedza flagowca z poprzedniej generacji - to diametralna odmiana od tego, do czego przyzwyczaiła nas przez ostatnie dwa miesiące NVIDIA… Mając na uwadze, że śledzenie promieni to podstawa w nowych grach, to można powiedzieć, że na ostatnią chwilę AMD dokonało tej zmiany podejścia.
Testy w grach pieczętują los konkurencji nowych Radeonow
Syntetyki, takie jak wyżej, to wyśmienite narzędzie do testowania możliwości podkręcania kart, ale pozwalają też dobrze porównywać karty w ramach jednego producenta, a zwłaszcza jednej architektury. Niestety często nie oddają realiów, jakie mamy w grach. Dlatego też, jak zwykle, sprawdziłem nowe karty w możliwie szerokim przekroju najnowszych tytułów.
Jakie gry testowaliśmy?
Tutaj należy nakreślić kontekst ceny - bez której wszelkie porównania mają jedynie charakter akademicki. Nowa karta AMD ma być sprzedawana w cenach zaczynających się od 2999 zł, ale takie nieco lepsze modele, jak testowany przeze mnie Sapphire Pure, najpewniej będą jeszcze o 10% droższe. Możliwe też, że sklepy, w których zwyczajnie skończyły się karty graficzne, będą chciały zebrany przez dwa miesiące zapas Radeonów (te pierwotnie miały trafić do sprzedaży na początku stycznia!) sprzedawać z większą niż zwykłe marża.
Nie spodziewam się jednak, aby ceny nowych RX 9070 XT przekroczyły 3500 zł, zatem cenę, w której, jak widzicie, są sprzedawane RTX 4070 Super (oraz ich gorszy następca RTX 5070). Dlatego też zwykle do tych kart będę się odnosić jako konkurencji. Teoretycznie RTX 5070 Ti miał kosztować $749 zatem 3899 zł, ale w praktyce z cudem graniczy dorwanie sensownego modelu poniżej 5000 zł, co czyni z karty zielonych „znacznie droższą alternatywę” - tak zwykle też będę się do tej karty odnosić.
Alan Wake 2 - Las
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 81 70 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 73 67 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 67 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 67 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 63 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 62 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 58 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 54 48 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 50 47 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 45 38 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 40 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 39 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 36 32 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Alan Wake 2 - Las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 86 74 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 70 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 66 58 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 62 55 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 57 52 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 54 48 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 52 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 51 46 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 51 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 49 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 48 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 47 41 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 43 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 41 37 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 39 35 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 35 31 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 30 25 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 28 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 25 21 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Alan Wake 2 - Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 68 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 54 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 42 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 40 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 37 33 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 34 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 32 29 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 31 28 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 31 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 30 27 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 28 25 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 27 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 27 23 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 24 22 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 24 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 20 17 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 18 15 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 15 12 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 14 12 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 14 12 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Alan Wake 2 z aktywnym „tylko” śledzeniem promieni od zawsze był zmorą Radeonów i, jak widać powyżej, topowy model podrzędnej generacji zmaga się, aby utrzymać 50 FPS w 1440p. Tymczasem nowe Radeony konkurują jak równy z równym z obecną generacją RTXów. Najszybsza z nowych kart okazuje się wręcz doganiać znacznie droższego RTX 5070 Ti, a tak samo wyceniony RTX 5070 pozostaje daleko w tyle. Przynajmniej od strony wydajności, jako że w Alan Wake 2 na ten moment nie ma opcji aktywowania FSR 4, zatem Radeony nie są w stanie zaoferować tej samej jakości oprawy przy zachowaniu wysokiej wydajności, jaką daje upscaling.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Alan Wake 2 - Las
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 58 51 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 47 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 41 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 41 37 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 40 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 38 34 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 36 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 31 27 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 24 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 22 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 21 18 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Alan Wake 2 - Las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra PT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 81 66 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 68 59 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 50 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 46 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 41 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 34 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 34 30 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 29 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 29 25 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 27 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 26 23 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 24 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 21 18 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 18 14 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 17 15 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 15 14 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 15 12 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 14 12 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 12 9 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Alan Wake 2 - Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra PT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 48 39 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 41 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 29 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 25 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 23 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 19 17 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 18 16 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 15 13 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 15 13 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 14 12 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 14 12 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 12 11 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 10 7 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 9 5 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 9 4 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Sytuacja się pogarsza po aktywowaniu Path Tracingu - mam przez to na myśli, że nowy Radeon RX 9070 XT zrównuje się z tak samo wycenionym Geforce RTX 5070. W praktyce jednak na obu tych kartach trzeba by podnieść poziom upscalingu, aby pograć przyjemnie, co jest większym problemem dla Radeonów - w ich przypadku jakość pogarsza się znacznie bardziej niż na GeForce z DLSS 4. Ponadto Radeony nadal nie mają dobrego denoisera i obraz w takich ustawieniach jest po prostu znacznie ładniejszy na kartach NVIDII, co może się zmieni, jeśli twórcy dodadzą obsługę FSR 3.1, aby móc wymusić nowszy FSR 4.
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 98 78 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 84 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 84 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 80 65 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 76 61 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 75 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 65 53 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 55 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 50 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 48 40 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 30 22 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 121 97 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 103 85 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 82 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 76 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 70 58 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 62 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 62 52 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 61 50 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 59 50 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 56 47 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 55 50 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 53 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 52 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 49 42 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 48 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 47 39 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 43 38 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 40 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 35 30 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 24 19 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 74 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 60 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 45 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 42 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 39 34 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 35 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 35 31 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 35 30 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 32 29 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 31 28 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 30 27 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 30 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 28 25 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 28 25 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 25 23 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 25 21 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 23 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 22 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 20 17 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Avatar odpalony na sekretnych najwyższych ustawieniach też sprawia, że kosztujący zwykle ponad cztery tysiące złotych flagowy Radeon RX 7900 XTX musi podkulić ogon i uznać wyższość nowego modelu ze średniego segmentu. Odpowiednik cenowy NVIDII został gdzieś daleko z tyłu, a sam RX 9070 XT zrównuje się z RTX 4070 Ti Super - to super wyniki i bez problemu pogramy w tych najwyższych ustawieniach na monitorze QHD.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 80 61 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 78 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 76 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 73 59 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 72 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 71 56 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 69 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 62 50 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 55 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 54 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 46 39 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 43 35 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 38 32 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 116 93 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 89 72 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 79 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 74 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 69 57 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 67 60 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 64 54 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 63 52 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 62 51 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 61 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 58 48 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 57 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 57 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 48 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 47 36 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 46 40 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 44 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 38 33 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 37 33 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 36 31 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 84 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 68 54 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 59 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 55 46 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 52 42 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 48 44 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 47 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 46 39 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 43 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 43 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 42 35 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 41 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 41 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 36 31 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 36 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 34 29 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 30 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 27 22 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 26 23 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 25 20 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Wukong realizujący oświetlenie przez Lumen ponownie wykazuje wyższość nowej architektury - tu nawet zbliżamy się do wyników o 50% droższego RTX 5070 Ti, co oznacza, że komfortowo pogramy w QHD na takich właśnie bardzo wysokich ustawieniach. Czego więcej wymagać od karty ze średniego segmentu?

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 84 66 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 75 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 72 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 71 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 62 49 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 45 37 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 32 27 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 28 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 26 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 25 21 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 16 12 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 13 11 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 12 9 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 80 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 65 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 55 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 51 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 48 39 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 42 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 40 33 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 38 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 38 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 32 27 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 24 17 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 22 18 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 20 17 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 19 15 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 13 10 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 11 9 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 11 8 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 10 8 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 8 6 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 48 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 38 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 30 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 28 23 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 26 22 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 23 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 21 18 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 20 16 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 19 16 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 17 14 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 11 9 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 10 8 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 6 5 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 5 5 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 5 4 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 5 3 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Złośliwi powiedzą, że powinniśmy oczekiwać płynności również po aktywowaniu Path Tracingu. Tu z jednej strony mamy ponad dwa razy wyższą wydajność niż u odpowiednika tej serii w poprzedniej generacji Radeonów (RX 7900 GRE), ale jednocześnie nawet w FHD wydajności nie wystarczy, aby komfortowo pograć… A na to pozwala RTX 5070 (i raczej tylko w FHD), zatem tu poniekąd NVIDIA jest górą.
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 131 97 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 127 106 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 118 89 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 115 97 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 109 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 105 73 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 95 66 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 78 62 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 70 55 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 60 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 56 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 53 43 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 146 106 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 130 88 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 105 74 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 99 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 92 75 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 87 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 83 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 80 64 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 77 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 72 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 71 56 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 67 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 62 48 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 59 49 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 54 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 47 39 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 46 38 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 40 33 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 32 27 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 32 24 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 90 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 72 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 58 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 52 43 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 46 41 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 44 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 41 34 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 40 43 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 39 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 38 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 37 31 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 36 30 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 32 26 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 31 26 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 28 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 24 19 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 23 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 4 4 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 3 2 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Pora na największą niespodziankę tych testów - Cyberpunk 2077 to gra kojarzona praktycznie od samego początku ze śledzeniem promieni oraz kartami NVIDII, które długo jako jedyne pozwalały z tych funkcji sensownie korzystać. Teraz, jak to mawiają, stoły się obróciły i nawet przy najwyższych ustawieniach śledzenia promieni nowy RX 9070 XT depcze po piętach znacznie droższemu RTX 5070 Ti, wyprzedzając przy tym o ponad 20% RTX 5070, najwięcej jednak zyskają posiadacze topowego Radeona poprzedniej generacji - tutaj mówimy o wzroście średniego FPS o około 30%! Niestety tutaj też mamy sytuację, w której twórcy zadali sobie trud implementacji FSR 3.0, ale mimo kilku kolejnych aktualizacji, w tym tej ze stycznia, kiedy dodano DLSS 4, nie raczyli zaktualizować FSR do 3.1, aby teraz można było aktywować w sterowniku nowy FSR 4. Nieładnie, Redzi.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia RT Overdrive (Path Tracing),
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 89 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 78 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 72 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 70 55 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 69 59 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 63 50 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 61 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 54 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 41 33 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 40 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 36 24 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia RT Overdrive (Path Tracing),
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 104 72 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 85 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 71 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 66 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 60 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 55 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 51 43 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 47 38 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 46 37 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 44 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 40 33 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 39 34 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 35 29 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 33 27 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 29 24 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 25 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 23 15 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 21 18 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 17 14 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 17 11 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Cyberpunk 2077 (2.2) - Dogtown
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia RT Overdrive (Path Tracing),
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 61 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 46 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 37 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 35 29 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 32 27 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 27 23 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 26 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 24 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 23 19 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 22 19 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 19 17 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 19 14 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 16 13 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 14 12 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 12 10 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Nowe Radeony odstają jeszcze bardziej w kwestii jakości oprawy po aktywowaniu Path Tracingu (starsze też, ale 25 FPS na RX 7900 GRE i tak zniechęca do używania tego trybu). AMD koniecznie musi pilnować twórców gier, aby przynajmniej nowe gry miały możliwie często implementację FSR 3.1. Sama wydajność, nawet jeżeli z aktywnym Path Tracingiem uzyskujemy wyniki na poziomie RTX 5070, to nie wszystko, gdy zależy nam na najwyższej jakości obrazu (a tylko po to aktywuje się Path Tracing). Niemniej - brawa dla AMD, że w ramach tylko jednej generacji poczyniła taki skok wydajności w śledzeniu promieni.
F1 2024 - fragment wbudowanego testu
1080p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 184 167 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 173 126 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 165 147 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 154 121 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 139 112 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 138 83 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 136 102 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 129 93 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 123 75 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 104 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 100 83 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 98 81 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
F1 2024 - fragment wbudowanego testu
1440p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 230 132 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 192 123 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 155 108 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 152 103 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 146 131 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 140 91 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 139 98 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 131 119 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 131 96 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 123 95 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 123 86 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 123 79 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 115 85 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 110 89 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 110 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 98 75 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 94 62 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 82 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 80 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 77 56 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
F1 2024 - fragment wbudowanego testu
2160p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 166 128 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 128 94 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 109 81 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 99 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 97 72 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 93 85 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 87 63 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 82 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 82 66 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 81 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 74 60 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 72 51 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 71 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 68 54 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 62 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 60 46 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 60 41 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 47 39 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 45 34 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 41 33 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Wyścigi Formuły 1 z 2024 roku korzystają z na tyle delikatnej implementacji śledzenia promieni, że nawet poprzednia generacja Radeonów mocno nie odstaje od kart NVIDII. Nowy RX 9070 XT zdołał ponownie wyprzedzić topową kartą poprzedniej generacji i zbliżył się nawet do RTX 4080 Super (a zatem RTX 5080 Super też…). Jeżeli ceny się potwierdzą, to za 3000 zł dostajemy wyższą wydajność niż na karcie za 5000 zł (RTX 5070 Ti). Tutaj, co prawda, też nie ma FSR 3.1, aby móc na nowych Radeonach aktywować FSR 4, ale obecny tu FSR 3 daje sobie radę całkiem nieźle, miejscami nawet wypadając lepiej od starszego DLSS 3. RTX 5070 musiałby przyspieszyć o 30%, aby w tym teście dogonić tańszego Radeona…

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Hogwart's Legacy - Zakazany Las
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX),
[FPS] więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 132 121 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 131 120 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 118 87 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 115 93 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 113 86 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 112 86 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 105 81 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 95 78 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 87 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 83 72 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 78 61 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 69 49 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Hogwart's Legacy - Zakazany Las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX),
[FPS] więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 121 108 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 118 108 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 114 104 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 113 78 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 112 99 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 104 89 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 98 73 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 96 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 95 72 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 94 83 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 86 74 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 85 63 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 79 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 71 47 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 67 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 66 53 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 57 43 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Hogwart's Legacy - Zakazany Las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX),
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 111 93 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 100 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 90 75 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 81 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 81 66 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 79 59 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 74 62 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 73 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 69 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 64 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 63 49 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 62 54 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 61 46 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 54 41 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 51 42 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 42 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 35 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 26 16 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 14 7 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
W Dziedzictwie Hogwartu, na zalesionych terenach (jak Zakazany Las, w którym obecnie robię testy, jako że Hogsmeade jest limitowane przez procesor...) śledzenie promieni potrafi mocno przydusić starsze Radeony - to na szczęście całkowicie nie grozi nowym kartom AMD, a wręcz te charakteryzują się mniejszym narzutem sterownika i w FHD wyprzedzają wszystkie karty NVIDII, z RTX 5090 włącznie - choć oczywiście nikt na takich GPU nie będzie kisił się w FHD.. W realnych scenariuszach jest i tak bardzo dobrze - RX 7090 XT zrównuje się z RTX 4080 Super i o 50% wyprzedza swojego poprzednika! Potencjalnie podobnie wyceniony RTX 5070 traci do karty AMD blisko 30% w tych najwyższych ustawieniach, gdy gramy w QHD, a w 4K w zasadzie na karcie NVIDII nie da się grać z uwagi na zbyt mało vRAM, podczas gdy karta AMD dalej dzielnie pomyka w 80 FPS - no i to jest klasa! Do pełni szczęścia zabrakło tylko FSR 3.1, aby nowe Radeony mogły też w kwestii jakości obrazu dogonić karty NVIDII.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum
1080p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 148 108 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 143 126 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 134 123 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 130 94 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 127 92 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 121 86 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 113 86 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 110 80 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 104 91 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 97 87 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 81 59 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 76 68 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 73 56 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum
1440p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 191 131 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 161 117 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 143 104 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 128 94 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 125 93 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 124 115 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 116 109 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 116 85 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 111 98 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 111 98 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 109 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 103 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 99 74 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 97 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 92 70 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 87 77 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 84 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 55 42 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 54 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 43 37 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum
2160p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 152 113 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 124 92 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 102 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 93 72 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 90 84 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 90 68 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 82 76 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 81 72 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 80 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 80 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 73 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 67 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 66 50 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 65 58 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 61 47 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 59 54 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 49 45 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 43 39 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 29 23 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 26 21 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Nowy Horizon, co prawda, bardzo mocno lubi się z nowymi kartami NVIDII, ale nie na tyle, aby RX 9070 XT poczuł się zagrożony przez RTX 9070 XT. W zasadzie to wręcz dogania on RTX 4080 Super, co jest spektakularnym widokiem. Ponownie też mocno wyprzedza topowy model poprzedniej generacji i ma przy tym jeszcze asa w rękawie! W tej oto grze można aktywować FSR 4 i tym samym uzyskać znacznie lepszą oprawę graficzną niż na starszych Radeonach. Czy aż tak dobrą, jak wymuszony w sterowniku DLSS 4 na kartach NVIDII? Niekoniecznie, ale przynajmniej na tyleż zbliżoną, aby w ogóle obie techniki porównywac. Kolejny wielki sukces na koncie AMD.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 174 157 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 173 158 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 159 143 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 155 141 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 154 140 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 152 138 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 148 136 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 145 132 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 141 129 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 134 121 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 131 118 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 131 118 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 111 101 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 102 94 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 101 91 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 201 178 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 183 164 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 171 154 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 156 142 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 148 134 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 145 133 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 133 121 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 130 118 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 129 119 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 129 119 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 124 112 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 120 112 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 119 109 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 111 103 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 109 98 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 105 96 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 82 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 80 73 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 68 59 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 161 147 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 132 120 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 121 109 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 107 97 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 100 92 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 99 93 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 91 85 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 90 82 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 86 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 85 79 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 83 78 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 78 71 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 77 71 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 76 70 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 71 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 68 63 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 52 49 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Indiana Jones w nowej lokalizacji (końcówka gry) pozwala dobrze skalować wydajność na różnych kartach - na nowym RX 9070 XT pogramy sobie na ustawieniach Ultra nawet w 4K, podczas gdy karty NVIDI znowu dławią się przez oszczędność producenta na pojemności vRAM. Dopiero po obniżeniu pojemności bufora pamięci RTX 5070 jest w stanie nawiązać walkę, choć i tak jest tu o blisko 20% wolniejszy, podobnie jak poprzednik ze średniego segmentu AMD - RX 7900 GRE. Twórcy tydzień temu dodali do gry FSR w wersji… 3.0. Owszem, świadomość branży deweloperskiej o istnieniu FSR 3.1 woła o pomstę do nieba.
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 77 72 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 73 68 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 65 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 62 58 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 57 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 54 50 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 51 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 46 43 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 30 28 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 29 27 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 25 23 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 24 21 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 21 20 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 101 92 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 75 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 60 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 57 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 50 46 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 48 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 44 41 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 41 38 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 39 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 35 32 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 22 20 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 20 19 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 20 18 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 17 16 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 15 13 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 63 58 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 48 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 38 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 36 34 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 32 28 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 30 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 27 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 25 22 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 24 22 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 21 20 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 12 11 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 11 10 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 11 10 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 9 8 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 6 6 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Niestety po aktywacji pełnego śledzenia promieni (albo raczej Path Tracingu) gra nie daje szans nowym Radeonom. Co ciekawe, RX 9070 XT w tym przypadku nawet jakoś specjalnie nie wyprzedza topowego Radeona z serii RX 7000, choć od swojego poprzednika (RX 7900GRE) jest blisko dwukrotnie szybszy. Obniżenie ustawień Path Tracingu do średnich nieco wyrównuje wykres, ale nawet wtedy NVIDIA ma ogromną przewagę w postaci jakości renderowanego obrazu. Tutaj punkt dla zielonych.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Warhammer 40K: Space Marine - prolog
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 189 155 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 178 129 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 169 159 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 168 144 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 161 121 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 159 139 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 152 144 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 151 137 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 147 121 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 141 127 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 128 114 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 120 108 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 116 107 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Warhammer 40K: Space Marine - prolog
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 231 199 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 208 184 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 189 172 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 176 162 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 163 130 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 154 142 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 147 134 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 143 125 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 139 127 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 137 127 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 136 129 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 132 118 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 123 117 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 118 110 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 116 106 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 114 103 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 112 102 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 95 88 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 90 84 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 87 81 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Warhammer 40K: Space Marine - prolog
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 165 150 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 136 126 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 118 110 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 104 98 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 104 97 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 100 95 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 87 84 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 87 82 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 85 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 82 77 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 79 75 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 78 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 74 69 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 73 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 71 67 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 65 61 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 64 59 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 55 52 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 53 50 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 50 48 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
O tym, jak kluczowa jest możliwość aktywowania FSR 4, świetnie pokazuje właśnie SM2 (o czym więcej za moment), choć powyższe testy dla zachowania obiektywności wykonałem bez wymuszania nowszego FSR/DLSS na żadnej z kart. To przy okazji gra, która działa tylko w oparciu o klasyczną rasteryzację - to widać na wykresach, jako że Radeon RX 7900 XTX mocno wyprzedza nowego RX 9070 XT. Ba! Robi to nawet RX 7900 XT oraz RTX 5070 (o 5%), jako że Space Marine nadzwyczaj lubi serię Blackwell. Przynajmniej do czasu, gdy nie aktywujemy rozdzielczości 4K, która jak zwykle pokazuje, że nie ma w niej miejsca dla kart z 12 GB vRAM. Wydajność na poziomie RTX 4070 Ti Super to w sumie i tak bardzo dobry wynik. Zwłaszcza że w tej grze to akurat AMD RDNA 4 (za sprawą FSR 4) oferuje lepszą jakość obrazu od tego, co generują karty NVIDII!

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - las
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Epickie,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 115 75 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 114 79 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 109 93 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 108 73 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 107 78 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 105 90 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 97 70 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 84 72 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 75 54 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 72 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 71 45 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - las
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Epickie,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 127 90 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 124 87 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 116 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 113 83 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 105 76 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 98 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 97 65 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 95 68 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 93 83 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 91 72 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 90 80 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 88 74 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 88 71 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 80 65 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 79 65 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 72 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 71 44 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 60 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 21 16 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla - las
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Epickie,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 111 76 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 97 68 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 84 49 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 80 51 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 75 58 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 69 59 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 67 43 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 65 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 63 51 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 61 56 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 60 53 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 60 53 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 58 50 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 55 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 53 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 52 45 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 48 42 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 38 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 5 4 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
W drugim Stalkerze RX 9070 XT pozwoli pograć nawet w 4K na absolutnie najwyższych ustawieniach, co jest wybitnym wynikiem jak dla karty ze średniego segmentu i czego nie zaoferuje RTX 5070. Na wykresie może tego aż tak dobrze nie widać, ale po 10-20 minutach gry na kartach z 12 GB zaczynają się pojawiać przycięcia wynikające z przepełnienia vRAM. Z drugiej strony, pomimo iż S.T.A.L.K.E.R. 2 ma rzekomo zaimplementowany FSR 3.1, to nie udało mi się tutaj wymusić FSR 4 i gra dalej wygląda znacznie gorzej na kartach bez wsparcia dla DLSS.
Star Wars: Outlaws - Kijimi
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 101 74 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 91 81 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 91 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 90 69 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 82 69 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 81 60 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 76 59 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 68 58 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 61 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 59 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 52 40 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 36 29 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Star Wars: Outlaws - Kijimi
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 127 86 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 109 79 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 79 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 77 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 73 59 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 65 57 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 65 51 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 64 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 62 49 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 60 50 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 60 50 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 58 50 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 57 47 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 52 43 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 51 40 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 48 43 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 43 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 41 35 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 38 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 38 31 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Star Wars: Outlaws - Kijimi
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 84 64 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 67 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 45 39 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 43 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 42 37 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 37 34 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 37 32 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 37 32 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 36 33 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 33 30 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 32 29 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 32 28 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 32 28 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 31 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 29 26 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 26 25 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 23 21 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 23 20 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 21 19 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 19 16 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Śledzenie promieni jest natomiast wymagane w Star Wars: Outlaws i tutaj już nowości, jakie wnosi do tematu RT architektura RDNA 4, są wyraźnie widoczne. RX 9070 XT wyprzedza RX 7900 XTX oraz tej samej wydajności RTX 4070 Ti. Niestety do grania w 4K wszystkim kartom “dla ludu” brakuje mocy w takich ustawieniach - a jeszcze można aktywować Path Tracing…
Star Wars: Outlaws - Kijimi
1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 68 55 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 64 52 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 60 52 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 56 52 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 56 49 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 53 47 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 49 44 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 38 33 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 32 29 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 30 27 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 24 19 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Star Wars: Outlaws - Kijimi
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 85 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 74 58 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 55 46 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 52 44 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 49 42 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 45 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 42 36 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 41 37 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 39 35 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 38 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 36 32 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 33 30 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 33 29 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 29 25 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 25 22 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 23 15 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 16 12 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 8 7 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Star Wars: Outlaws - Kijimi
2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 56 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 47 40 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 31 27 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 29 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 27 25 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 24 22 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 23 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 22 21 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 21 19 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 20 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 19 18 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 18 16 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 16 15 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 14 7 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref. | 13 12 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Wtedy już w FHD robi się ciężko, ale nowy RX 9070 XT dotrzymuje tempa RTX 5070, choć niestety oba plasują się za kosztującym niegdyś 2500 zł RTX 4070 Super (owszem - nowy RTX bywa, że przegrywa z kartą, którą miał zastąpić…). Oznacza to, że mamy 50% wzrostu wydajności względem poprzednika. Gdyby nie fatalna jakość obrazu generowanego przez FSR 3.0 w trybie Wydajności, to bym powiedział, że nawet w QHD karta AMD zrównuje się z najnowszym RTX 5070 (w jego przypadku bez skrępowania można korzystać z DLSS 4 Wydajność i w sumie nadal mieć lepszą jakość obrazu niż FSR w trybie Jakości…). To dobitnie pokazuje, jak kluczowe dla AMD będzie w tym roku dopilnowanie, aby FSR 3.1/4.0 trafił do KAŻDEJ dużej nowości.

Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Counter-Strike 2 - mapa benchmark
1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia wysokie,
[FPS] więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 630 242 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 563 231 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD | 460 190 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 457 237 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition | 450 199 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 416 226 |
| AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD | 389 229 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3 | 379 189 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 376 265 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan | 368 175 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 367 175 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 360 251 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 349 174 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE Sapphire Pulse | 323 189 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 321 149 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 306 176 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 301 154 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 284 145 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 260 128 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse | 235 139 |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Finalnie zrobiłem jeszcze testy w grze sieciowej, jaką jest Counter-Strike - mówimy tu o DirectX 11 i czystej rasteryzacji, w której RX 7900 XTX wygrywa ze nowszym RX 9070 XT brutalną siłą - i to o niebagatelne 30%... Na pocieszenie mamy RTX’a 5070, który przegrywa z nowym RX’em. Testów w Fortnite niestety nie będzie, bo zmieniła się mapa w grze i nie zdążyłem już powtórzyć testów wszystkich albo nawet kilku kart.
Nowy Radeon RX 9070 XT okazał się średnio o 16% szybszy od GeForce RTX 5070 i o symboliczne 3% wyprzedził RTX 4070 Ti Super, a w grach z intensywnym śledzeniem promieni wyprzedza RX 7900 XTX o 30-50%!
Przyznam, że zupełnie nie spodziewałem się aż takich przyrostów - bezpośredni poprzednik został pokonany o blisko 40%, co na tle miejscami ujemnych przyrostów, jakie w tej generacji oferują karty NVIDII, wygląda oszałamiająco dobrze. Choć w istocie to tak właśnie powinna wyglądać porządnie wykonana nowa generacja sprzętu, więc też nie chcę przesadzać z optymizmem. Ogólnie im nowsza gra (i bardziej obciążająca rdzenie RT), tym większa szansa, że nowa karta ze średniego segmentu wyprzedzi poprzedni model flagowy, który nawet w tej chwili jest o 50% droższą propozycją.
Wydajność to jedno, ale AMD kontratakuje też w kwestii jakości obrazu!
Jeżeli czytaliście opisy testów wydajności, to z pewnością zwróciliście uwagę na powtarzające się narzekanie na gorszą jakość obrazu na kartach AMD. To niestety jest fakt - NVIDIA DLSS jest w stanie zaoferować jakość obrazu na poziomie natywnej rozdzielczości, a miejscami nawet ją przewyższyć, jeżeli gra natywnie wspiera się TAA w celu wygładzania. Na nowym modelu Transformer, z którego mogą korzystać wszystkie RTX (z różnym kosztem wydajności), można wręcz porównywać tryb zbalansowany z graniem w natywnej rozdzielczości… Odpowiednik DLSS u AMD, zatem FSR, zwykle w tych samych grach jest implementowany w znacznie starszej wersji, niż do niedawna najbardziej aktualna 3.1, przez co nawet w trybie Jakość powoduje znaczną utratę jakości obrazu (jego rozmazanie, utratę stabilności krawędzi oraz problemy z powidokiem, czyli ghostingiem). Na dobrą sprawę nawet FSR 3.1 nie rozwiązuje porządnie większości tych problemów, jako że to nadal upscaling, który nie korzysta z jednostek AI.

W skrócie - AMD w końcu zaczęło stosować AI do upscalingu.
Dopiero teraz wprowadzony FSR 4 faktycznie sprawia, że pole walki się wyrównuje i będzie można porównywać karty AMD z kartami NVIDII jak równe z równymi. Duży akcent pada tu na “będzie można”, jako że obecnie z 12 testowanych gier, w których 11 pozwoliło aktywować DLSS 4, tylko dwie posiadały na tyle świeży FSR, abym mógł dokonać porównanie upsalerów… Dlatego też dodatkowo sięgnąłem po jeszcze jedną, z łącznie 30 gier, jakie mają na premierę otrzymać takie wsparcie, aby mieć przynajmniej tę nieparzystą ilość testów do porównania. A wnioski są zaskakujące, zwłaszcza że przypadkiem jedna z gier, która dostała możliwość aktywowania FSR 4.0, jednocześnie nie pozwoliła uruchomić się z aktywnym DLSS 4.0, zatem w przypadku Warhammer 40,000: Space Marine 2, bo to o nim mowa, porównanie dotyczy DLSS 3.7 z FSR 4.0. Zapraszam do filmu, który wszystko to ukazuje:
Porównanie upscalingu - FSR 3/4 vs DLSS 3/4
Powiem szczerze, że jestem w ciężkim szoku, ale też jestem zły na AMD, że tak długo podtrzymywało narrację, że do upscalingu nie potrzeba jednostek AI i ważniejsza jest wsteczna kompatybilność. Cóż - ten się śmieje, kto się śmieje ostatni, jako że obecnie to NVIDIA oferuje nieporównywalnie większą kompatybilność - z DLSS zadziała każda karta zielonych z dopiskiem RTX, czyli praktycznie każda, jaką da się obecnie kupić, podczas gdy z nowego, w końcu dobrego FSR, skorzystają tylko nowi nabywcy serii RX 9000. A wystarczyło już te 4-5 lat temu wprowadzić taki zamknięty standard, względnie śladem Intela rozwijać równocześnie FSR “dla wszystkich” i FSR “dla Radeonów” (korzystający z jednostek ML na kartach AMD).
Porównanie wydajności między FSR 3.1 a FSR 4 - AMD Radeon RX 9070 XT
[FPS], 1440p, Tryb Jakość, więcej=lepiej
| Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | |
| 1080p: | |
| FSR 3.1 | 169 154 |
| FSR 4 | 164 (-3%) 150 (-3%) |
| 1440p: | |
| FSR 3.1 | 136 127 |
| FSR 4 | 130 (-4%) 122 (-4%) |
| 2160p: | |
| FSR 3.1 | 87 83 |
| FSR 4 | 82 (-6%) 79 (-5%) |
| Horizon: Forbidden West (Ultra) | |
| 1080p: | |
| FSR 3.1 | 143 118 |
| FSR 4 | 137 (-4%) 108 (-8%) |
| 1440p: | |
| FSR 3.1 | 124 109 |
| FSR 4 | 119 (-4%) 100 (-8%) |
| 2160p: | |
| FSR 3.1 | 90 81 |
| FSR 4 | 84 (-7%) 76 (-6%) |
| Legenda | / średni FPS / 1% Low FPS |
Obstawiam jednak, że dopiero nowe jednostki AI są w stanie operować na takim algorytmie bez znaczącego spadku wydajności (stąd też blokada FSR 4 tylko dla nowych kart). Jak widzicie, obecnie ulepszony upscaling ma bardzo niski koszt - w zależności od gry i rozdzielczości uzyskujemy od 3% do 10% mniejszy wzrost wydajności niż na FSR 3.1. W sumie to może nie powinienem pisać, że okolice 10% to mało, bo obrażą się osoby, które przesiadły się po dwóch latach z RTX 4080 na RTX 5080 i tyle właśnie zyskały na wydajności…

Jakość tekstur w przypadku FSR 4 jest praktycznie na poziomie natywnego obrazu z TAA - problem w tym, że DLSS 4 wygląda jeszcze lepiej…
Ale już całkiem na serio - FSR 4 okazuje się być praktycznie całkiem pozbawiony efektu powidoku, co stawia go w tej kwestii na równi z DLSS 4. Równie dobrze prezentuje się stabilność obrazu w ruchu - to, co mi osobiście najbardziej przeszkadzało w poprzednich wcieleniach FSR - koniec z migającymi krawędziami albo całymi połaciami półprzezroczystych tekstur. DLSS 4 nadal lepiej radzi sobie w tej materii z bardzo drobnymi elementami, takimi jak futro zwierząt (również te przetworzone do formy ubrania), ale nie są to różnice na tyle duże, abym uznał je za znaczące dla ogółu.
FSR 4.0 plasuje się bliżej DLSS 4 niż wcześniejszych jego odmian, ale to NVIDIA nadal posiada lepszy upscaler
Obraz jest też nieporównywalnie ostrzejszy, zwłaszcza w ruchu, niż wcześniejsze wersje DLSS - tu spokojnie można powiedzieć, że FSR 4 Zbalansowany wyprzedza to, co oferuje DLSS 3 w trybie Jakości. Jest w tej kwestii również lepiej niż na DLSS 3.7, ale nie aż tak dobrze, jak na DLSS 4.0 - najnowsze wcielenie upscalera NVIDII czyni tutaj wręcz cuda, rekonstruując obraz do formy lepszej niż to, co widzimy bez upscalingu. Podsumowując - nowy FSR to prawdziwy krok milowy dla AMD i z powrotem wprowadza tego producenta na salony GPU dla wymagających graczy.

DLSS 3.7 miał sporą przewagę nad FSR 3.1, ale FSR 4 to zupełnie nowa jakość.
Albo raczej zrobi to, jeżeli AMD dopilnuje, aby technikę tę implementować w nowych grach. Tak samo oczekuję wprowadzenia do FSR porządnego denoisera, aby kolejne generacje GPU od AMD (które, miejmy nadzieję, poradzą sobie już z Path Tracingiem nie gorzej od kart NVIDII) mogły też liczyć na mniej zaszumiony, szybciej reagujący i odpowiednio doświetlony obraz, jaki już teraz dostają użytkownicy kart NVIDII w tym nadrzędnym sposobie renderowania.

FSR 3.1 wygląda jak smutny żart przy DLSS 4, ale FSR 4 okazuje się być zaskakująco blisko wiodącego upscalera.
Nowe Radeony skupiają się na grach, ale poza nimi też nieźle sobie radzą
Wraz z ulepszeniem jednostek odpowiedzialnych za sztuczną inteligencję (na potrzeby chociażby FSR 4) przyszła też poprawa ogólnej wydajności w środowiskach związanych z nauczaniem maszynowym. Nie na tyle, aby chociaż trochę zagrozić kartom NVIDII, ale to też nie jest segment kart, w którym tego typu zastosowania traktuje się poważnie/profesjonalnie. Jeżeli zastanawia was, dlaczego na wykresie poniżej nie ma kart RTX 5000, to cóż - nadal nie wydano aktualizacji, która pozwoliłaby na nowych kartach testować wydajność w aplikacji, z której korzystam.

Procyon - LLM
[punkty], więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 6296 6821 6695 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 5238 5317 5072 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 4625 4870 4681 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 4432 4667 4395 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 4423 4155 3843 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus X3 | 3923 3581 3399 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 3689 3737 3510 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 3661 3462 3303 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 3559 3357 3144 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8 | 3539 3095 2868 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 3327 3135 2926 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 2989 2799 2369 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 2883 2629 2032 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 2343 2468 2297 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 2084 2245 2088 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD | 2097 2194 2034 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 2021 2110 1971 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref. | 1790 1811 1675 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 1754 1759 1616 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse | 1493 1480 1327 |
| LEGENDA: | PHI Mistral LLama 3.1 |

Procyon AI Generation
[sekuny], mniej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 1,03 7,43 0,61 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 1,43 9,41 0,75 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 1,85 12,46 0,92 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | 2,03 13,05 1,00 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 2,22 14,66 1,06 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 2,40 18,89 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 | 2,54 18,66 1,21 |
| AMD Radeon RX 9070 | 2,56 20,87 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 | 2,57 17,86 1,21 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 3,13 25,30 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti | 3,32 1,50 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 | 3,59 1,63 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 3,65 29,25 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 4,01 34,44 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 4,88 43,54 |
| AMD Radeon RX 7700 XT | 5,50 |
| LEGENDA: | SD FP16 SD-XL FP16 SD INT8 |
Za to nowe karty AMD nie chcą przejść testu analizy ścieżki dźwiękowej z pomocą AI w Davinci Resolve, a szkoda, bo wcześniejsze testy (te też związane z AI) wykonują na RDNA 4 znacznie szybciej. To wszystko oczywiście problemy przedpremierowych testów i najpewniej niebawem aplikacje dostaną stosowne łatki. To, gdzie już teraz widać miejscami ogromny wzrost wydajności, to testy w SPEC - w takim teście MEDIC można wręcz mówić o przełomie!

SPECviewperf 2020 - 3DSMax-07
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 283 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 224 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 205 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 185 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 183 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 181 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 161 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 150 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 147 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 145 |
| AMD Radeon RX 9070 | 137 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 131 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 120 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 102 |

SPECviewperf 2020 - Catia-06
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 146 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 141 |
| AMD Radeon RX 9070 | 135 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 126 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 115 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 104 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 95 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 85 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 80 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 73 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 70 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 63 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 59 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 54 |

SPECviewperf 2020 - Creo-03
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 9070 XT | 231 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 222 |
| AMD Radeon RX 9070 | 208 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 187 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 163 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 147 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 140 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 133 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 128 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 120 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 116 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 114 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 109 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 107 |

SPECviewperf 2020 - Energy-03
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 90 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 84 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 67 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 67 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 65 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 61 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 54 |
| AMD Radeon RX 9070 | 53 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 51 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 48 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 38 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 35 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 34 |

SPECviewperf 2020 - Maya-06
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 682 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 562 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 540 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 533 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 478 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 477 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 441 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 418 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 412 |
| AMD Radeon RX 9070 | 396 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 388 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 363 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 346 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 305 |

SPECviewperf 2020 - Medical-03
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| AMD Radeon RX 9070 XT | 148 |
| AMD Radeon RX 9070 | 132 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 102 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 79 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 79 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 62 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 45 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 41 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 31 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 30 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 29 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 26 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 24 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 23 |

SPECviewperf 2020 - Solidworks-07
3840x2160, [pkt], więcej=lepiej
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | 412 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 | 329 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX | 323 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | 297 |
| AMD Radeon RX 9070 XT | 267 |
| AMD Radeon RX 7900 XT | 265 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | 260 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super | 257 |
| AMD Radeon RX 9070 | 233 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | 221 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE | 211 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super | 207 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super | 178 |
| AMD Radeon RX 7800 XT | 177 |

Jedyne, co odróżnia obie nowe karty Sapphire, poza GPU, to właśnie pudełka...
Nowe Radeony to nie są wybitnie oszczędne karty
Pod względem poboru energii Radeon RX 9070 XT w nieco podkręconej wersji, jaką otrzymałem do testów, faktycznie w grach dobija do 320 W zmierzonych na przewodach zasilających i slocie PCI-E. Ale zasadniczo bazowa wersja karty powinna zadowolić się takim samym poborem energii, co Radeon RX 7900 GRE lub może nieco bliżej RX 7900 XT. Czy to dużo? Tak, to nadal oznacza gorszą sprawność energetyczną względem kart NVIDII, choć nie jest to już przepaść, jaka dzieliła RDNA 3 od Ada Lovelace. Poniżej możecie się przekonać, że tyle samo energii pobiera RTX 5070 Ti i RTX 4080 Super, zatem karty, które są tylko o około 10% szybsze od nowego Radeona RX 9070 XT.
Pomiar poboru energii w grze Avatar: Frontiers of Pandora [W]
Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse | 202 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 205 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 215 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 220 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 243 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 245 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 250 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8 | 275 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 289 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X | 290 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref. | 292 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 299 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 303 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref. | 305 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 319 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 344 |
| [OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 346 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 350 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 375 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 409 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 562 |
Jest to zatem poprawa względem RDNA 3 - tu przypominam, że RX7900 XTX pobierał kolejne 30 W (10%) więcej energii, a w tej konkretnej grze, która jest tu testowana, okazał się oferować identyczną wydajność, co RX 9070 XT. W grach, w których znaczenie ma śledzenie promieni, efektywność wzrosła jeszcze bardziej, tak że ogólnie jest w tej kwestii lepiej - więcej energii nowe karty pobierają w Blenderze, ale są też w nim znacznie szybsze, co ponownie prowadzi do minimalnej przewagi nowej architektury. Tak samo w spoczynku - choć tu trudno będzie odczuć redukcję z takich 15-18 W na 9 W poboru przy pracy biurowej.
Pomiar poboru energii podczas renderu [W]
Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 157 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 160 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 161 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 172 |
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse | 176 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8 | 178 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 193 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 193 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X | 202 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 205 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref. | 215 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 215 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 217 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 231 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 263 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 269 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 283 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref. | 293 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 335 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 387 |
Pomiar poboru energii w spoczynku [W]
Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
| AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse | 9 |
| AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure | 9 |
| AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure | 9 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition | 10 |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition | 10 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition | 10 |
| AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref. | 11 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition | 11 |
| AMD Radeon RX 7900 GRE AMD Ref. | 11 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8 | 11 |
| AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref. | 11 |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3 | 12 |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition | 14 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X | 15 |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition | 15 |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC | 16 |
| AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref. | 16 |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition | 16 |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition | 19 |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X | 28 |

Złącze PCI-E to pełne 16 linii
Lepiej późno niż wcale? Radeony w końcu mogą rywalizować z kartami NVIDII
Nie da się ukryć, że NVIDIA zrobiła AMD spory prezent, wprowadzając generację RTX 5000 w stanie, cenie (oby), dostępności oraz wydajności, w jakiej się pojawiły i pośród których to na dobrą sprawę tylko RTX 5090 faktycznie oferuje “coś więcej”, nawet jeżeli cena (w każdym znaczeniu) do poniesienia jest tu bardzo wysoka. Cieszę się, że AMD nie potraktowało tego jako sygnału, aby samemu też wypiąć się na graczy i mimo wszystko dostaliśmy uczciwą, miejscami przełomową architekturę RDNA 4. Daje to szansę na odwrócenie trendu, przez który AMD zmniejszył swój udział na rynku GPU z ponad 20% do około 10%... zwłaszcza jeżeli nowe karty faktycznie będą w sklepach i to będą w takiej ilości, aby zaspokoić wszystkich tych, którym fizycznie nie udało się kupić karty NVIDII w choć nieco rozsądnej cenie.

Sapphire w obu kartach stosuje dokładnie ten sam układ chłodzenia.
Skupienie się na rozwoju śledzenia promieni i upscalingu dało wymierny efekt i w końcu karty AMD mają szansę wyjść z cienia NVIDII, w jakim znajdowały się od dłuższego czasu. Skończy się polecanie karta AMD na zasadzie “Super wybór, JEŻELI…” - teraz to po prostu super wybór :) Na ten moment w średnim segmencie, pod względem przyszłych gier, które miejmy nadzieję dostaną już na premierę wsparcie dla FSR 4, nie ma lepszej karty niż Radeon RX 7090 XT. W starszych grach też dobrze, gdyby to wsparcie dla FSR 3.1/4.0 się pojawiło, ale jeśli miałbym wybierać, to na miejscu AMD wybrałbym skupienie się na nadchodzących dużych tytułach - Assassin’s Creed Shadows, Doom Dark Ages, GTA 6 czy nawet Gothic Remake - to te gry najpewniej będą odpalane przez graczy, którzy wybiorą ich nowe karty.
Radeon RX 9070 XT okazuje się być wybitnie opłacalną kartą, w której trudno doszukać się istotnych wad - poradzi się z dzisiejszymi grami, a także ma zapas wydajności na przyszłość
Niewątpliwie dużą zaletą nowych kart jest też ich potencjał podkręcania - nawet pozornie wysilony już układ RX 9070 XT daje tu całkiem dobre rezultaty. Cieszy też wzrost efektywności energetycznej, mimo pozostania na tym samym procesie technologicznym. Ostatecznie karta AMD, jak zwykle, nie zawodzi w kwestii pojemności vRAM - 16 GB daje poczucie komfortu właśnie w perspektywie tych gier, które dopiero nadejdą, choć zasadniczo to już teraz taki Indiana Jones pokazuje, że w średnim segmencie nie ma miejsca na karty z 12 GB vRAM.

W przypadku Radeona RX 9070 XT warto wybrać dobrze chłodzoną kartę - po podkręceniu to nawet do 350 W ciepła, które trzeba odprowadzić.
To wszystko to jednak małe drobiazgi - najważniejsze, aby jutro karty faktycznie były dostępne w cenach MSRP lub nieco tylko wyższych, tak aby faktycznie każdy zainteresowany ulepszeniem swojego komputera albo złożeniem pierwszego zestawu w swoim życiu, mógł swobodnie wybrać pasującą mu kartę - chociażby takiego białego Sapphire Pure, którego miałem okazję testować. Obawiam się jednak, że przynajmniej początkowo ceny mogą być znacznie wyższe niż wskazuje na to MSRP - pamiętajmy że AMD sprzedawało te karty producentom w czasach, gdy planowało przeprowadzić premierę obu kart o $100 drożej i ci producencie pewnie musieliby teraz pierwsze karty sprzedawać ze stratą... Pytanie też, jak sklepy zareagują na pozytywne recenzje, a co za tym idzie duży popyt (dodatkowo podsycany brakami na stanie kart NVIDII... Bądźmy jednak dobrej myśli, jako że to pierwsza premiera AMD w tym roku i zasługują na kredyt zaufania - oby go od razu nie roztrwonili!
Opinia o Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure
- Wysoka wydajność w śledzeniu promieni,
- wsparcie dla FSR 4,
- optymalna wydajność w 1440p, ale w 4K też daje radę,
- przyszłościowe 16 GB vRAM,
- przyzwoity potencjał podkręcania,
- bardzo duży wzrost wydajności względem poprzedniej generacji,
- dedykowane jednostki AI,
- poprawiony enkoder wideo - wysoka jakość strumieniowania,
- czat z lokalnym AI w sterowniku,
- wzrost wydajności/wat względem poprzednika,
- funkcja Amd Hypr-RX - jedno kliknięcie optymalizuje wydajność w grach,
- wyśmienity stosunek ceny do możliwości,
- Nadal zbyt wolna do Path Tracingu,
- brak odszumiania AI w pakiecie FSR,
- gorsza optymalizacja w aplikacjach kreatywnych niż na kartach GeForce.
Ocena układu graficznego AMD Radeon RX 9070 XT:
Produkt do przeprowadzenia testu został użyczony przez firmę AMD. Firma użyczająca nie miała wpływu na treść ani wglądu w nią przed publikacją. Jest to niezależna recenzja dziennikarska.
100%
100%
108%
108%
6701
61












6296



Komentarze
26Dla zaspokojenia ciekawości autora dodam że model Sapphire NITRO+ RX 9070 XT używa złącza 12V 2x6PIN (12VHPWR). Znaczy to producent kart ma dowolność a nie wymóg jak w przypadku nvidii.