

Ustawienia testowe
Miejsce testowe
Śródziemie - Cień Mordoru
1920x1080, Ustawienia ultra
| GeForce GTX 980 Ti | |
| GeForce GTX 980 | |
| AMD Radeon R9 Fury X | |
| AMD Radeon R9 Nano | |
| Asus STRIX Radeon R9 390X | |
| GeForce GTX 970 | |
| AMD Radeon R9 290X |
Śródziemie - Cień Mordoru
2560x1440, Ustawienia ultra
| GeForce GTX 980 Ti | |
| AMD Radeon R9 Fury X | |
| GeForce GTX 980 | |
| AMD Radeon R9 Nano | |
| Asus STRIX Radeon R9 390X | |
| AMD Radeon R9 290X | |
| GeForce GTX 970 |
Śródziemie - Cień Mordoru
3840 x 2160, Ustawienia ultra
| GeForce GTX 980 Ti | |
| AMD Radeon R9 Fury X | |
| AMD Radeon R9 Nano | |
| Asus STRIX Radeon R9 390X | |
| GeForce GTX 980 | |
| AMD Radeon R9 290X | |
| GeForce GTX 970 |
Shadow of Mordor jest drugą grą w naszej procedurze testowej, która w rozdzielczości 4K i przy maksymalnych detalach wymaga więcej niż 4 GB pamięci. O ile więc w FullHD i QHD Asus STRIX Radeon R9 390X zajmuje miejsce w pobliżu Nano, o tyle w przypadku rozdzielczości 3840x2160 zapewnia znacznie przyjemniejszą rozgrywkę niż dowolna karta z rodziny Fury czy też GTX 980.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)