Pod Vantage, w niskich ustawieniach ekranu (1024x768), GT 240 sprawuje się lepiej od dżiforsa 9600GT, a jego najbardziej podkręcona wersja (Palit Sonic) od referencyjnego Radeona HD4830.
Wraz ze wzrostem obciążenia nowe karty nieco słabną i tracą dystans do HD4830 i 9800GT. Wciąż generują jednak lepsze wyniki od 9600GT i zdecydowanie lepsze od Radeona HD4670.






Testy wypełniania odzwierciedlają możliwości jakie drzemią w architekturze układu GT215. Dzięki 32 jednostkom TMU całkiem dobrą wydajność odnotowujemy w teście wypełniania tekseli, a mniejsza liczba ROPów (i co za tym idzie węższa szyna pamięci) wpływają na stosunkowo niski potencjał przy mieszaniu kolorów (tzw. wypełnianie pikseli).



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)