Poniżej przedstawiam Wam również zdjęcia prezentujące zmiany zachodzące w oprawie wizualnej gry w trzech różnych ustawieniach filtrowania – punktowego, liniowego i anizotropowego.
Pojawiające się tu i ówdzie efekty cząsteczkowe nie wpływają tak drastycznie na odbiór gry jak szczegółowość tekstur, choć i one w najwyższych swoich ustawieniach nadają odpowiedniej atmosfery.
Posąg: Efekty cząsteczkowe niskie
Posąg: Efekty cząsteczkowe średnie
Posąg: Efekty cząsteczkowe wysokie
Mako: Efekty cząsteczkowe niskie
Mako: Efekty cząsteczkowe średnie
Mako: Efekty cząsteczkowe wysokie






![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)