Metro 2033: 1920x1200, Najwyższa
AAA, AF 4X, DirectX 11
| Radeon HD 5870 + Radeon HD 5850 CF | |
| Radeon HD 5970 | |
| Radeon HD 5870 | |
| Radeon HD 5850 | |
| Radeon HD 5770 |
Metro 2033: 1920x1200, Wysoka
AAA, AF 4X, DirectX 11
| Radeon HD 5870 + Radeon HD 5850 CF | |
| Radeon HD 5970 | |
| Radeon HD 5870 | |
| Radeon HD 5850 | |
| Radeon HD 5770 |
Metro 2033: 1920x1200, Normalna
AAA, AF 4X, DirectX 11
| Radeon HD 5870 + Radeon HD 5850 CF | |
| Radeon HD 5970 | |
| Radeon HD 5870 | |
| Radeon HD 5850 | |
| Radeon HD 5770 |
Metro 2033: 1920x1200, Niska
AAA, AF 4X, DirectX 11
| Radeon HD 5870 + Radeon HD 5850 CF | |
| Radeon HD 5970 | |
| Radeon HD 5870 | |
| Radeon HD 5850 | |
| Radeon HD 5770 |
Płynna gra w trybie DirectX 11 w rozdzielczości 1920x1200 i ustawieniami maksymalnymi jest praktycznie niemożliwa na żadnej z testowanych konfiguracji. Nawet z wykorzystaniem dwóch kart Radeon HD 5870 + HD 5850 w CF, liczba kl./s nie przekracza 40. Mimo że HD 5970 plasuje się niedaleko wspomnianego wcześniej tandemu, to jednak na tej karcie występują spore mikroprzycięcia, które utrudniają w znaczącym stopniu rozgrywkę.


![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
