
Przyjrzyjmy się poszczególnym ustawieniom graficznym Mirror’s Edge.
Jasność: (sterowanie suwakiem) – ustawienia jasności ekranu.
Kontrast: (sterowane suwakiem) – ustawienia kontrastu wyświetlanego obrazu.
Rozdzielczość: (zależne od sprzętu) – ustawienia rozdzielczości ekranu.
Synchronizacja pionowa: (Wyłączona/Włączona) – synchronizacja klatek pochodzących z karty graficznej z szybkością odświeżania monitora (w Hz). Wyłączone do testów.
Szczegółowość tekstur: (Najniższa/Niska/Średnia/Wysoka/Najwyższa) – jakość tekstur, ich ostrość i rozdzielczość.
Najniższa
Niska
Średnia
Wysoka
Najwyższa
Jakość grafiki: (Najniższa/Niska/Średnia/Wysoka/Najwyższa) – ogólna jakość wyświetlanej grafiki, jakość oświetlenia (HDR), ilość cieni, dokładność cieniowania, szczegółowość obiektów i ich liczba.
Najniższa
Niska
Średnia
Wysoka
Najwyższa
Wygładzanie krawędzi: (Wyłączone/2x/4x/8x/8XQ/16x/16XQ) – określa, czy krawędzie modeli mają być „ząbkowane”, czy gładkie.
Obsługa PhysX: (Wyłaczone/Włączone) – obsługa efektów fizycznych dla kart firmy nVidia.








![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)