
- Data premiery: 19 kwietnia 2005 r.
- Platformy: PC/ Xbox/ PS2
Kojarzycie Tima Shafera? Ten mózgowiec pod skrzydłami LucasArts stworzył niezapomniane produkcje, jak Full Throttle czy wspomniane już Grim Fandango. Brał również udział w powstawaniu słynnej już serii Monkey Island. Trudno się więc dziwić, że po usamodzielnieniu się i założeniu wraz z grupą innych świetnych twórców studia Double Fine Production pierwszy jego projekt był równie oryginalny.
Psychonauts to niepowtarzalna gra przygodowo-zręcznościowa, w której bohater potrafi zaglądać do umysłów innych postaci. Jakie rodzi to możliwości możecie się domyślić. Całość jest tak unikatowa, że z miejsca została doceniona przez krytyków, którzy już po pierwszym pokazie gry w 2002 roku podczas targów E3 przyznali jej nagrodę za oryginalność. Niestety, rzeczywistość bywa brutalna i to, co wychwalane przez przedstawicieli branży, wcale nie musi trafić do graczy. Psychonauts, pomimo naprawdę wysokiej jakości samej gry, jest kolejnym przykładem na to, że bycie oryginalnym często nie jest w cenie.
• Najlepsze klasyki na PC - musisz je mieć
• Najbardziej wpływowe osobistości w branży gier
• Gry o gigantycznym budżecie - hity i porażki



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)