Już po uruchomieniu Bioshocka 2 natknęliśmy się na drobną przeszkodę, jaką było rozciągnięte na trzy ekrany menu. Nic to, prawdziwy benchmarkowiec takich wyzwań się nie boi i po chwili udało się uruchomilić grę z odpowiednimi ustawieniami. Przy pierwszym uruchomieniu coś wyraźnie było nie tak, obraz był ucięty w pionie, perspektywa daleka od doskonałości, a rozgrywka poważnie utrudniona. Okazało się, że wszystkie problemy (oprócz rozciągniętego menu) niweluje patch do gry. Po załataniu gry rozgrywka w Bioshocka 2 stała się naprawdę przyjemna.
Bioshock 2
Maksymalne ustawienia
| 1920 x 1080 (FullHD) | |
| Eyefinity 2400 x 600 | |
| Eyefinity 4800 x 900 | |
| Eyefinity 5760 x 1080 (3 x FullHD) |
Zgodnie z przewidywaniami, leciwy acz podrasowany Unreal Engine w żadnej rozdzielczości nie sprawia dla karty problemów i działa z zadowalającą szybkością przy maksymalnych ustawieniach.
Działanie z Eyefinity 3x1 (landscape): dobre (rozszerzone na 3 ekrany menu)
Przyjemność z rozgrywki w Eyefinity 3x1 (landscape): duża




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
