Skoro poznaliśmy już możliwości sterowników i oprogramowania DeathAdder’a możemy przystąpić do naszych testów, w których posłużymy się programami Paint, Strider's DirectInput Mouse Hz i VMouseBench 0.0.7.a. Miały nam one pomóc odpowiedzieć na pytanie jak radzi sobie działający na podczerwień sensor optyczny Precision 3G. Za środowisko testowe w tym konkretnym przypadku posłużyły nam dwa rodzaje podłoża tj. podkładka materiałowa SteelSeries QCK oraz wykonana technologii Razer Fractal podkładka Razer Destruktor. W tym miejscu muszę wyjaśnić, iż zrezygnowaliśmy z ewentualnych testów na czarnym, lakierowanym blacie biurka z uwagi na całkowite gubienie się sensora na tego rodzaju podłożu.
Poniżej zamieszczamy uzyskane wyniki badań przeprowadzonych w programie Paint, które jednoznacznie wskazują zarówno na dobrą precyzje mechanizmu optycznego DeathAdder’a jak i brak występowania zjawiska akceleracji wstecznej.
Testy czułości myszy na podkładce DESTRUCTOR w 450, 900 i 1800 DPI - linie
Testy czułości myszy na podkładce QCK w 450, 900 i 1800 DPI - linie
Testy czułości myszy na podkładce DESTRUCTOR w 450, 900 i 1800 DPI - okręgi
Testy czułości myszy na podkładce QCK w 450, 900 i 1800 DPI - linie
Testy czułości myszy na podkładce DESTRUCTOR w 450, 900 i 1800 DPI - krzywe
Testy czułości myszy na podkładce QCK w 450, 900 i 1800 DPI - krzywe





















![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)