
Crysis pomimo długiej obecności na rynku nadal świetnie nadaje się do testów kart graficznych. Oferuje znakomitą grafikę i wykorzystuje nowoczesne techniki wyświetlania obrazu. Stawia niestety spore wyzwanie dla procesorów i kart graficznych.
Crysis: 1280x1024, Very High Detail
Aniso-x00, noAA
| Radeon 5830 1GB (800/1000) | |
| GeForce GTX 460 768MB (675/900) | |
| Radeon 5770 1GB (850/1200) | |
| GeForce GTX 260 896MB (575/999) | |
| Palit GTS 450 1GB (930/1000) | |
| ASUS GTS 450 1GB (925/1000) | |
| Radeon 5750 1GB (700/1150) | |
Crysis: 1680x1050, Very High Detail
Aniso-x00, noAA
| Radeon 5830 1GB (800/1000) | |
| GeForce GTX 460 768MB (675/900) | |
| Radeon 5770 1GB (850/1200) | |
| GeForce GTX 260 896MB (575/999) | |
| Palit GTS 450 1GB (930/1000) | |
| ASUS GTS 450 1GB (925/1000) | |
| Radeon 5750 1GB (700/1150) | |
W najwyższych detalach graficznych podkręcony GeForce GTS 450 oferuje płynną animację co najwyżej w rozdzielczości 1280x1024. Crysis bardzo obciąża układ graficzny i granie w Very High jest utrudnione. Jedyne wyjście to dostosowanie odpowiedniej rozdzielczości bądź przejście na niższą jakość grafiki. Jak widzimy powyżej, Radeon 5770 osiągał lepsze wyniki niż GTS 450.



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)