
Metro 2033 - DX9
1680x1050, Maks. Detale, AA x0, AF x4
| ASUS Radeon 5870 - 10.5 | |
| ASUS Radeon 5870 - 11.5 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 257.21 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 270.61 | |
Metro 2033 - DX9
1920x1200, Maks. Detale, AA x0, AF x4
| ASUS Radeon 5870 - 10.5 | |
| ASUS Radeon 5870 - 11.5 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 257.21 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 270.61 | |
Metro 2033 jest grą tworzoną pod okiem deweloperów z NVIDII. Spodziewaliśmy się zatem wzrostu wydajności podczas użytkowania nowszych sterowników – tak, jak w przypadku gry Just Cause 2. Jak się okazało, to Radeon 5870 wyraźnie przyspieszył, oferując kilka dodatkowych kl./s. I te przyspieszenie widać nawet gołym okiem.
Metro 2033 - DX11
1680x1050, Maks. Detale, AA x0, AF x4
| ASUS Radeon 5870 - 10.5 | |
| ASUS Radeon 5870 - 11.5 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 257.21 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 270.61 | |
Metro 2033 - DX11
1920x1200, Maks. Detale, AA x0, AF x4
| ASUS Radeon 5870 - 10.5 | |
| ASUS Radeon 5870 - 11.5 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 257.21 | |
| ASUS GeForce GTX 470 - 270.61 | |
Uruchamiając grę w trybie DirectX 11 wszelkie różnice zostały zatarte, zwłaszcza w wysokiej rozdzielczości obrazu 1920x1200.



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)