
Watch_Dogs

Niebieski - grafika zintegrowana, czerwony - Dual Graphics z kartą R7 250 GDDR3
Watch_Dogs – 1920 x 1080
[kl./s.]
| Dual Graphics (Radeon R7 250 GDDR3) | |
| Radeon R7 2133 MHz | |
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Gra sygnowana logo NVIDII dobrze radzi sobie w trybie Dual Graphics. Co najbardziej istotne - przyśpieszenie wygląda na rzeczywiste. Gra staje się bardziej płynna i pomimo widocznie większych spadek szybkości działania, mikroprzycięcia są niewidoczne.
Hitman: Absolution

Niebieski - grafika zintegrowana, czerwony - Dual Graphics z kartą R7 250 GDDR3
Hitman: Absolution – 1920 x 1080
[kl./s.]
| Dual Graphics (Radeon R7 250 GDDR3) | |
| Radeon R7 2133 MHz | |
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Na wykresach wszystko wygląda dobrze, a w rzeczywistości... też! Hitman zdecydowanie działa bardziej płynnie w trybie Dual Graphics, a przyśpieszenia doświadczymy nie tylko na wykresach Frapsa. W testach wykorzystaliśmy benchmark wbudowany w grę, który jest bardzo wymagający - podczas rzeczywistej rozgrywki można spokojnie wykorzystać ustawienia średnie.

średnie klatki na sekundę




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)