Czwarta część Devil May Cry nie jest oparta na szczególnie wymagającym silniku. Naszym zadaniem nie jest jednak uzyskanie zadowalającej płynności rozgrywki, ale sprawdzenie jak moc dwóch kart graficznych w różnych trybach skaluje się w praktyce.
![]() | ![]() |

Teoria o przewadze trybu Hydra A nad CrossFire upada. Jak na razie nie sposób stwierdzić, czy jest to spowodowane znacznie lepszym dopracowaniem sterowników CrossFire, czy też innymi czynnikami. Tryby Hydra X prezentują się słabo. W praktyce wykorzystanie ich nie ma sensu, ponieważ spowalniają pracę. Z kolei Hydra N wydaje się działać naprawdę dobrze, zwłaszcza w przypadku najsłabszej karty użytej w teście.

Pomimo zmiany rozdzielczości rozkład sił się nie zmienia. Tryb Hydra X stanowi jedynie ciekawostkę, a Hydra A, choć prezentuje się przyzwoicie, to jednak wyraźnie ustępuje technologii CrossFire. Hydra N robi niezłe wrażenie, ale nie możemy porównać go do duetu SLI.





![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
