PathEngine, na którym oparty jest Stormrise, jest silnikiem zdecydowanie bardziej wymagającym. Jego zapotrzebowanie na moc karty graficznej jest na tyle wysokie, że podczas testów niespecjalnie przeszkadza ograniczenie do 60 klatek na sekundę.
![]() | ![]() |

Silnik zastosowany w Stormrise wyraźnie faworyzuje karty ATI, co może być spowodowane tym, że obsługują m.in. SM w wersji 4.1 (gra nie pozwala na manualny wybór wersji bibliotek DirectX, z których chcemy skorzystać). Z powodu ograniczenia liczby klatek na sekundę nie sposób stwierdzić, czy przewagę ma tryb Hydra A, czy też CrossFire, chociaż ten ostatni wykazuje minimalną przewagę w duecie HD 5770.

W wyższych rozdzielczościach widać już wyraźniej, że to jednak Crosfire pozwala na uzyskanie większej wydajności.






![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)