Jak można było się spodziewać, ustawienie maksymalne (high) zapewniają najbardziej efektowną wizualnie rozgrywkę. Odległe cienie wreszcie wyglądają jak należy. Tekstury są wyraziste i bardzo szczegółowe, a efekty świetlne najbardziej rozbudowane. Pojawia się również nie widziane wcześniej zjawisko głębi ostrości (Depth of Field).
W tym miejscu rodzi się pytanie: jak te wszystkie fajerwerki graficzne przekładają się na wydajność gry? O tym właśnie opowiemy w kolejnych rozdziałach. Śpieszymy jednak od razu z wyjaśnieniem, iż tym razem postanowiliśmy zmienić nieco zasady rządzące naszymi testami wydajności i przeprowadziliśmy je na trzech różnych platformach testowych. Każda z nich różni się nie tylko kartą graficzną, ale także procesorem i systemem operacyjnym. Nim jednak przejdziemy do wyjaśnienia osiągniętych wyników zapraszamy na krótką przerwę relaksacyjną w postaci filmu „Overlord II na wesoło”.






![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)