Test wydajności jednostek Pixel Shader wszystkich trzech kart (biorąc pod uwagę, że są to silniki tej samej klasy 2.0) pokrywa się z syntetycznymi obliczeniami szybkości wypełniania pikseli, a więc liczby potoków renderujących pomnożonej przez częstotliwości taktowania GPU.

Kolejne dwa procesory vertexów dają serii X800 około 70% przyrost wydajności geometrycznej. Z 19 miliardów instrukcji na sekundę (SMARTSHADER 2.1), wydajność SMARTSHADER HD skoczyła do 34-35 miliardów instrukcji.



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
