Czy to ograniczenia silnika samej gry, czy też ustawienia w sterownikach ATi powodowały, że w naszym testowym demku karty nie mogły pokonać bariery 60 fps. Ale bynajmniej nie było to ograniczenie wynikające z włączonej VSync, bowiem w innych, mniej skomplikowanych scenach, karty osiągały również od 80 do 100 fps.

Dopiero przy dodatkowym obciążeniu kart włączonym FSAA X4 i filtrowaniem anizotropowym X16, ukazała się różnica w wydajności. Dla X800 XT praktycznie nie miało znaczenia, czy renderuje obraz z włączonym czy wyłączonym FSAA. Efekt był taki sam: płynne 50 fps nawet w rozdzielczości 1280x1024, a jakość obrazu bajeczna.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)