
Nie bez powodu Logitech reklamował myszkę Proteus Core jako idealne narzędzie dla gracza. We wszystkich przeprowadzonych przeze mnie testach gryzoń wypadł nadspodziewanie dobrze, w kilku aspektach wręcz rewelacyjnie. Jak możecie zobaczyć w tabelce poniżej deklarowana przez producenta specyfikacja techniczna pokrywa się prawie w całości z rzeczywistością. Szczególnie imponuje brak jakiejkolwiek interpolacji dla całego zakresu rozdzielczości czujnika. Nie stwierdziłem również występowania zjawiska predykcji. Choć jeśli ktoś do takowej jest przyzwyczajony to producent udostępnia stosowną opcję w swoim oprogramowaniu. Dodatkowo dla fanów gier z gatunku FPP (i nie tylko) z pewnością nie bez znaczenia będzie fakt, że w przypadku myszki Proteus Core nie występuje również zjawisko akceleracji, zarówno pozytywnej jak i negatywnej.
| Wartość deklarowana | Wyniki testów | |
| Maksymalna rozdzielczość czujnika (bez programowego podbijania) | 12000 dpi | 12000 dpi |
| Predykcja | Brak | Brak |
| Jitter | b.d | Zauważalny powyżej 4500 dpi |
| Taktowanie USB | 1000 Hz | 998 Hz |
| Akceleracja (pozytywna i negatywna) | Brak | Brak |
| Prędkość maksymalna | 7,6 m/s | 6,1 – 6,7 m/s |
Jak już wspomniałem Logitech G502 Proteus Core osiągnął bardzo dobre rezultaty w testach syntetycznych. Zasadniczo tylko pomiar prędkości maksymalnej wskazał mała rozbieżność między deklaracją producenta, a rzeczywistym wynikiem. Warto również zauważyć, że Jitter jest widoczny dopiero powyżej 4500 dpi, a nawet przy maksymalnej wartości (12000) myszka Logitecha sprawowała się znacznie lepiej od większości konkurentów. Wszystkie testy zostały przeprowadzone na dwóch podkładkach: Zowie G-TF Rough oraz Razer Gholiatus Speed.
Swego rodzaju ciekawostką jaką znajdziemy w oprogramowaniu myszki jest kalibracja czujnika względem powierzchni / podkładki na jakiej będziemy z niej korzystali. Sam proces jest bardzo prosty i dość szybki, ale w moim przypadku nie przyniósł on żadnego rezultatu. Myszka zachowywała się identycznie zarówno przed jak i po kalibracji. Wyniki pomiarów testowych były identyczne.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)