

3D Mark - Time Spy (DX12)
[punkty] wynik ogólny
| RTX 2080 Ti OC | |
| GeForce RTX 2080 Ti | |
| RTX 2080 OC | |
| GeForce RTX 2080 | |
| GeForce GTX 1080 Ti | |
| Radeon RX Vega 64 | |
| GeForce GTX 1080 |
3D Mark - Time Spy (DX12)
[punkty] wynik układu graficznego
| RTX 2080 Ti OC | |
| GeForce RTX 2080 Ti | |
| RTX 2080 OC | |
| GeForce RTX 2080 | |
| GeForce GTX 1080 Ti | |
| GeForce GTX 1080 | |
| Radeon RX Vega 64 |

3D Mark - Fire Strike (DX11)
[punkty] wynik ogólny
| RTX 2080 Ti OC | |
| GeForce RTX 2080 Ti | |
| RTX 2080 OC | |
| GeForce RTX 2080 | |
| GeForce GTX 1080 Ti | |
| Radeon RX Vega 64 | |
| GeForce GTX 1080 |
3D Mark - Fire Strike (DX11)
[punkty] wynik układu graficznego
| RTX 2080 Ti OC | |
| GeForce RTX 2080 Ti | |
| RTX 2080 OC | |
| GeForce RTX 2080 | |
| GeForce GTX 1080 Ti | |
| Radeon RX Vega 64 | |
| GeForce GTX 1080 |
Zaznaczamy, że wszystkie karty NVIDII były w wersji FE. W przypadku Pascali (seria 1000) ma to takie znaczenie, że w sprzedaży praktycznie znajdują się wyłącznie modele fabrycznie podkręcone. Nie mieliśmy dostępu do referencyjnej Vegi, więc wykorzystaliśmy model ASUS ROG STRIX Vega 64 OC, ale różnice w stosunku do referenta są niewielkie - Vega 64 w ogóle jest już wyżyłowanym układem i możliwości OC ma niewielkie.
Na razie wyniki zgodne z oczekiwaniami i informacjami od NVIDII - widać jednak od razu, że o ile przy wykorzystaniu DX12 karta RTX 2080 (bez Ti) jest widocznie szybsza od GTX 1080 Ti, to w przypadku DX11 różnica jest niewielka.



![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)