W grze Doom3, w trybie UltraHigh, rozdzielczości 1600x1200, z włączonym wygładzaniem krawędzi FSAAx4 i maksymalnym filtrowaniem anizotropowym x16, otrzymujemy taką samą wydajność co dużo droższego 6800 Ultra.

I dopiero w 3D Marku 2003 w trybie FSAAx4 i Anizo x16, GeForce 7800GT wykazał się nieco mniejszymi osiągami niż najmocniejszy 6800.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)