Prezentujemy wyniki karty graficznej po podkręceniu. To bezpłatny sposób zwiększania wydajności karty graficznej, który zależy od kilku czynników, m.in. wydajności chłodzenia, napięć zasilających, jakości zastosowanych podzespołów i konkretnego egzemplarza karty.
Nasze próby
Choć akcelerator we wprawnych rękach overclockera osiągnie pewnie lepsze rezultaty, to jednak, jak na domowe warunki, Asus Radeon 7970 Matrix Platinum osiągnął u nas naprawdę dobre taktowanie. Przypominamy, że podstawowa częstotliwość taktowania układów Radeon 7970 GHz Edition wynosi 1000/1500 MHz. Bohater artykułu taktowany jest zegarem 1050/1650 MHz (1100 MHz w trybie turbo), natomiast my wycisnęliśmy z niego 1195/1781 MHz. Biorąc pod uwagę funkcję "boost GPU", jest to aż 1245 MHz dla rdzenia. Dla porównania, referencyjny Radeon 7970 GHz Edition podkręcił nam się do wartości 1100/1580 MHz.
Crysis 2 - DX11
1920x1080, Maks. Detale, AF x16
NV GeForce GTX 690 4GB (915/1500) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (@1195/1781) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (@1221/1702) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (608/854) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 680 WFX3 2GB (1072/1500) | ![]() ![]() |
AMD HD 6990 4GB (880/1250) | ![]() ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
NV GeForce GTX 680 2GB (1006/1500) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 670 2GB (915/1500) | ![]() ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (815/1026) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (900/1250) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Hard Reset - DX9
1920x1080, Ultra, AA x4, AF x16
NV GeForce GTX 690 4GB (915/1500) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (@1221/1702) | ![]() ![]() |
AMD HD 6990 4GB (880/1250) | ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (608/854) | ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 680 WFX3 2GB (1072/1500) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (@1195/1781) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
NV GeForce GTX 680 2GB (1006/1500) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 670 2GB (915/1500) | ![]() ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (815/1026) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (900/1250) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
BattleField 3 - DX11
1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | |
NV GeForce GTX 690 4GB (915/1500) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (@1221/1702) | ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (608/854) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (@1195/1781) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gigabyte GTX 680 WFX3 2GB (1072/1500) | ![]() ![]() |
AMD HD 6990 4GB (880/1250) | ![]() ![]() |
NV GeForce GTX 680 2GB (1006/1500) | ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() ![]() |
GeForce GTX 670 2GB (915/1500) | ![]() ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (1000/1500) | ![]() ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (815/1026) | ![]() ![]() |
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (900/1250) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Dirt: Showdown - DX11
1920x1080, Maks. Detale, AA x4, AF x16
Asus HD 7970 MP 3GB (@1195/1781) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() ![]() |
Asus Radeon 7950 3GB (800/1250) | ![]() ![]() |
Zotac GTX 670 2GB (915/1502) | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Podkręcenie wpłynęło na zwiększenie średniej liczby kl./s od kilku do nawet kilkunastu kl./s. Im dana gra jest bardziej wymagająca, tym więcej korzyści z przeprowadzonego tuningu.
Pobór prądu
Pomiaru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.).
Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym, w którym była włączona przeglądarka Firefox z dwiema zakładkami oraz program muzyczny Foobar. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas zapętlonego testu w grze Crysis 2 (1920x1080).
Pobór prądu - Spoczynek
Pulpit, Firefox, Foobar [W]
NV GeForce GTX 680 2GB (1006/1500) | ![]() |
GeForce GTX 670 2GB (915/1500) | ![]() |
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (900/1250) | ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (1000/1500) | ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() |
NV GeForce GTX 690 4GB (915/1500) | ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (815/1026) | ![]() |
AMD HD 6990 4GB (880/1250) | ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (608/854) | ![]() |
Pobór prądu - Obciążenie
Crysis [W]
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (900/1250) | ![]() |
GeForce GTX 670 2GB (915/1500) | ![]() |
NV GeForce GTX 680 2GB (1006/1500) | ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (1111/1502) | ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (1050/1650) | ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (1000/1500) | ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (815/1026) | ![]() |
NV GeForce GTX 690 4GB (915/1500) | ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (608/854) | ![]() |
AMD HD 6990 4GB (880/1250) | ![]() |
Jak widać, modyfikacje elektroniki na płytce drukowanej przyniosły wymierne korzyści. Referencyjny Radeon 7970 GHz Edition z rdzeniem XT2 pobierał (wraz z platformą) ok. 360W. Asus Radeon 7970 Matrix Platinum z wyższą częstotliwością wymagał nieco mniej prądu. Z drugiej strony, konkurencja wykorzystująca układ graficzny Kepler w tym porównaniu wypada jednak lepiej.
Pobór prądu - Obciążenie OC
Crysis [W]
NV GeForce GTX 680 2GB (@1130/1740) | ![]() |
Gigabyte HD 7950 WFX3 3GB (@1100/1575) | ![]() |
MSI GTX 680 Lightning 2GB (@1221/1702) | ![]() |
Asus HD 7970 MP 3GB (@1195/1781) | ![]() |
AMD HD 7970 GHz Edition 3GB (@1150/1580) | ![]() |
Zotac GTX 580 1,5GB AMP! (@900/1100) | ![]() |
NV GeForce GTX 690 4GB (@1040/1770) | ![]() |
Gigabyte GTX 590 3GB (@650/921) | ![]() |
AMD HD 6990 4GB (@940/1500) | ![]() |
Podkręcenie wpłynęło na ilość pobieranego prądu. Nasz licznik wskazywał ok. 374 W. Gdyby jednak "kręcić" bardziej ekstremalnie, wartość tą można by było podnieść o co najmniej kilkaset watów.