
W platformie testowej znalazł się procesor Core i9 9900K oraz pamięci RAM 3200 MHz (2 x 8 GB). Kartę przetestowaliśmy w dwóch ustawieniach - 1485-1815/2001 MHz (rdzeń standard-boost/VRAM) oraz po ręcznym podkręceniu 1580/2280 MHz.
Far Cry 5 – 2560 x 1440, ustawienia ultra
[kl./s.] DirectX 11, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti | ![]() ![]() |
GeForce RTX 2080 FE | ![]() ![]() |
Radeon VII | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1080 Ti | ![]() ![]() |
Radeon RX Vega 64 | ![]() ![]() |
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming | ![]() ![]() |
GeForce RTX 2060 FE | ![]() ![]() |
ASUS ROG GTX 1660 Ti | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1660 | ![]() ![]() |
Radeon RX 590 | ![]() ![]() |
Radeon RX 580 | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1060 | ![]() ![]() |
AORUS Radeon RX 570 | ![]() ![]() |
OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G | ![]() ![]() |
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Far Cry 5 – 1920 x 1080, ustawienia ultra
[kl./s.] DirectX 11, TAA
GeForce RTX 2080 FE Ti | ![]() ![]() |
GeForce RTX 2080 FE | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1080 Ti | ![]() ![]() |
Radeon VII | ![]() ![]() |
Radeon RX Vega 64 | ![]() ![]() |
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming | ![]() ![]() |
GeForce RTX 2060 FE | ![]() ![]() |
ASUS ROG GTX 1660 Ti | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1660 | ![]() ![]() |
Radeon RX 590 | ![]() ![]() |
Radeon RX 580 | ![]() ![]() |
GeForce GTX 1060 | ![]() ![]() |
AORUS Radeon RX 570 | ![]() ![]() |
OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G | ![]() ![]() |
Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Po podkręceniu GTX 1650 nabiera nieco rozpędu i... wciąż jest minimalnie w tyle za Radeonem RX 570, który jest tańszy o 200 zł.