
Thief
1920 x 1080 px, ustawienia bardzo wysokie
| ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (DX) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (Mantle) | |
| ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition | |
| Radeon R9 270X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (DX) | |
| Radeon R9 270X (DX) | |
Thief
1920 x 1080 px, ustawienia wysokie
| ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (DX) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (Mantle) | |
| ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition | |
| Radeon R9 270X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (DX) | |
| Radeon R9 270X (DX) | |
Wbudowany benchmark Thief nie do końca oddaje realia rozgrywki. Stosunkowo niskie wyniki są tutaj skutkiem bardzo specyficznych warunków w trakcie sceny testowej. W normalnej rozgrywce ilość kl/s jest wyższa średnio o 20 – 30%. Nie zmienia się jednak w żaden sposób kolejność kart pod względem wydajności w tej grze. GeForce GTX 970 i Radeon 290X w trybie Mantle zapewniają praktycznie identyczny komfort zabawy.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)