
Sniper Elite 3: Afrika
1920 x 1080 px, ustawienia maksymalne
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (DX) | |
| ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (DX) | |
| Radeon R9 270X (Mantle) | |
| Radeon R9 270X (DX) | |
| ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition | |
Sniper Elite 3: Afrika
1920 x 1080 px, ustawienia wysokie
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X (DX) | |
| ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Edition | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (Mantle) | |
| Sapphire Radeon R9 285 Dual-X OC (DX) | |
| Radeon R9 270X (Mantle) | |
| Radeon R9 270X (DX) | |
| ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition | |
W przypadku Sniper Elite III: Afrika można mówić o dość ciekawej sytuacji, bo jest to jedyna gra w tym zestawianiu, w której Radeon 290X nawet w trybie DirectX wyprzedza Geforce’a GTX 970 (pod względem średniej ilości kl/s). Po przejściu na API AMD różnica ta się tylko pogłębia. Dodatkowo w segmencie kart o średniej wydajności Radeon 270X w trybie Mantle znacząco wyprzedza Geforce’a GTX 760.




![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)