Unreal 2003 jak na razie sprzyja nVidii, zresztą trudno się dziwić, logo tej firmy na samym początku gry nie zostało tam umieszczone bez powodu. W zasadzie dysponując tak wysoką liczbą klatek na sekundę, sensowne jest rozpatrywanie tylko rozdzielczości 1280x1024, a tam jak widać wszystkie trzy karty (FX 5800Ultra, Radeon 9800 i FX 5900) oferują zbliżoną wydajność. Nieco ciekawsze wyniki wykażą na nastepnej stronie testy z włączonym wygładzaniem krawędzi.